TIGDES
Seçkin madenci.
- Katılım
- 15 Temmuz 2019
- Mesajlar
- 15
- Tepki puanı
- 6
- Puanları
- 1,015
- Yaş
- 22
COVİD-19 Oyuna Yansıdı!
Hepinize merhabalar arkadaşlar. Ne yazıkki Covid-19 bir türlü bitmek bilmiyor.
Burada anlatmak istediğim bir skript buldum ve bunu size sunmak istiyorum.
Covid-19'u skript şeklinde oyuna getireceğiz. Oyunda oyuncular çürük et yada
yarasa eti yerse oyunda hasta oluyor ve yüzdelik şans ile hastalanıyor.
Çok güzel bir skript'i sizlere sunuyorum.
Nasıl Kurulur?
1. Aşağıda verdiğim kodu kopyalayınız.
2. Plugin klasörüne giriniz.
3. Skript klasörünü bulup açınız.
4.Skript klasörünün içine metin belgesi oluşturup içine yapıştırınız.
Hepinize merhabalar arkadaşlar. Ne yazıkki Covid-19 bir türlü bitmek bilmiyor.
Burada anlatmak istediğim bir skript buldum ve bunu size sunmak istiyorum.
Covid-19'u skript şeklinde oyuna getireceğiz. Oyunda oyuncular çürük et yada
yarasa eti yerse oyunda hasta oluyor ve yüzdelik şans ile hastalanıyor.
Çok güzel bir skript'i sizlere sunuyorum.

Nasıl Kurulur?
1. Aşağıda verdiğim kodu kopyalayınız.
2. Plugin klasörüne giriniz.
3. Skript klasörünü bulup açınız.
4.Skript klasörünün içine metin belgesi oluşturup içine yapıştırınız.
Java:
variables:
{corona::%player%} = false
on consume:
if name of event-item is "&cÇiğ Yarasa Eti":
if {corona::%player%} is false:
if chance of 100%:
set {corona::%player%} to true
if name of event-item is "&aİlaç &8[&cCOVİD-19&8]":
if {corona::%player%} is true:
send "&8[&cCOVİD-19&8] &7İlaç içtiğin için korona hastalığından kurtuldun!" to player
set {corona::%player%} to false
every 1 minutes:
loop all players:
if {corona::%loop-player%} is true:
send "&8[&cCOVİD-19&8] &7Korona hastalığına yakalandınız. İlaç içip tedavi olmanız gerekiyor!" to loop-player
apply potion of poison and mining fatigue of tier 1 to loop-player for 15 seconds replacing the existing effect
apply potion of hunger of tier 2 to loop-player for 15 seconds replacing the existing effect
on damage of a player:
if {corona::%attacker%} is true:
if chance of 100%:
if {corona::%victim%} is false:
set {corona::%victim%} to true
on death:
if event-entity is bat:
if chance of 100%:
drop dried kelp named "&cÇiğ Yarasa Eti" # Çiğ yarasa eti düşürür.
command /eşyavers [<player>] [<text>]:
permission: op
trigger:
if arg-1 is set:
if arg-2 is "yarasaeti":
give dried kelp named "&cÇiğ Yarasa Eti" to arg-1
send "&8[&cCOVİD-19&8] &e%arg-1% &7isimli oyuncuya bir adet çiğ yarasa eti verdin." to player
if arg-2 is "ilaç":
give potions of strong regeneration named "&aİlaç &8[&cCOVİD-19&8]" to arg-1
send "&8[&cCOVİD-19&8] &e%arg-1% &7isimli oyuncuya bir adet ilaç verdin." to player
else if arg-2 is not set:
send "&cBir eşya ismi girmelisin. Eşyalar: ilaç, yarasaeti" to player
else:
send "&cOyuncu isimi girmelisin" to player
command /hes [<player>]:
trigger:
if {corona::%arg-1%} is true:
send "&8[&cCOVİD-19&8] &e%arg-1% &7isimli oyuncunun testi &cPozitif&7!" to player
else:
send "&8[&cCOVİD-19&8] &e%arg-1% &7isimli oyuncunun testi &aNegatif&7!" to player
command /covidyap [<player>]:
trigger:
set {corona::%arg-1%} to true
command /covidiyileştir [<player>]:
trigger:
set {corona::%arg-1%} to false
Moderatörün son düzenlenenleri: