Rehber Minecraft Proxy Karşılaştırma: BungeeCord vs Waterfall vs Velocity

BloodyX

Seçkin madenci.
Topluluk Yöneticisi
Katılım
26 Şubat 2020
Mesajlar
104
En iyi cevaplar
2
Tepki puanı
18
Puanları
1,080
Minecraft sunucu altyapısı kurarken doğru proxy'yi seçmek, ölçeklenebilirlikten güvenliğe kadar tüm operasyonun kaderini belirler. Bu rehber, BungeeCord, Waterfall ve Velocity seçeneklerini yan yana koyup avantajlarını, dezavantajlarını ve ideal kullanım senaryolarını net şekilde ortaya koyar. Küçük bir topluluk mu büyütüyorsun yoksa uzun vadede kurumsal seviyede bir ağ mı planlıyorsun? Bu karşılaştırma, hangi proxy’nin senin vizyonuna uygun olduğunu hızlıca anlaman için hazırlandı.


BungeeCord​


Artıları (+)
  • Çok köklü, geniş topluluk desteği
  • Plugin ekosistemi büyük
  • Kurulumu basit
  • Küçük / hobi sunucular için yeterli
  • Yıllardır kullanılan stabil yapı

Eksileri (–)
  • Modern güvenlik zayıf
  • Performans yeni proxy'lere göre düşük
  • Async altyapısı sınırlı
  • Büyük ağlarda tıkanma riski
  • Legacy bug mirası

“Minecraft’ın amca yadigarı — nostalji tatlı ama scale hayali zor.”​

---

Waterfall​


Artıları (+)
  • BungeeCord’un optimize edilmiş hali
  • Daha stabil ve güvenli
  • Modern sunucularla daha uyumlu
  • Kolay geçiş yolu
  • Sağlam orta seviye çözüm

Eksileri (–)
  • Tam modern değil
  • Bazı Bungee pluginleri %100 uyumlu değil
  • Büyük ağlarda hâlâ sınır var
  • Gelecek desteği Velocity kadar agresif değil

“Kökümüz klasik, ama üstüne yeni boya attık vibe.”​

---

Velocity​


Artıları (+)
  • En düşük latency
  • Güvenlik seviyesi en yüksek
  • Büyük network & scaling için ideal
  • Modern ve temiz API
  • Multi-proxy + load balancing güçlü
  • Yeni nesil optimizasyon
  • Cloud-native mindset

Eksileri (–)
  • Plugin ekosistemi hâlâ büyüyor
  • Legacy kafada öğrenme eğrisi var
  • Bungee alışkanlığı olanlar direnç gösterebilir

“Bugünün kralı — performans & güvenlik heavy hitter.”​

---

Hangisini Seçmeliyim?​


  • Küçük / hobi sunucuWaterfall
    10–80 oyuncu için ideal. Kurulumu kolay, plugin uyumu iyi, bakım masrafı düşük.
  • Orta ölçek toplulukWaterfall
    80–250 oyuncu skalasında stabil. “Şimdilik yeter, sonra büyütürüm” yaklaşımı için birebir.
  • Uzun vadeli büyüme & yüksek güvenlikVelocity
    Gelecekte multi-lobby, cross-server economy, anti-bot savunma, yüksek concurrency gibi hedeflerin varsa.
  • Büyük network, turnuvalar, çoklu proxy ihtiyacıVelocity
    250+ oyuncu kapasitesi, düşük ping, yük dengeleme (load balancing), modern API.
  • “Plugin her yerde bulunsun, klasik düzen”BungeeCord (ama geçiş planla)
    Sadece eski plugin uyumluluğu için tercih edilir. Modern performans ve güvenlik için zayıf.

Genel Sonuç:
Waterfall = Güvenli ve sağlam ara çözüm
Velocity = Geleceğin standardı, performans & güvenlik kralı
BungeeCord = Tarihi miras, pratik ama eskidi

Performans Kıyaslaması​


  • Latency Yönetimi
    BungeeCord: Orta
    Waterfall: Orta+
    Velocity: Çok düşük (en hızlı)
  • Stabilite & TPS Koruma
    BungeeCord: Zayıf → yoğun trafikte zorlanır
    Waterfall: Optimize edilmiş
    Velocity: En stabil, yoğun yükte bile dengeli
  • CPU Verimliliği
    BungeeCord: Daha fazla CPU tüketir
    Waterfall: Optimize CPU kullanımı
    Velocity: En verimli, modern I/O yönetimi
  • Bot / DDoS Yönetimi
    BungeeCord: Temel savunma
    Waterfall: Daha iyi
    Velocity: En güçlü katman (anti-bot + proxy layer friendly)
  • Scale Potansiyeli
    BungeeCord: Sınırlı
    Waterfall: Orta
    Velocity: Multi-proxy + load-balance + cloud-native mindset

Net tablo:
Performans & geleceğe yatırım = Velocity
“Şimdilik yeter, stabil olsun” = Waterfall
Sadece klasik uyumluluk = BungeeCord

Önerilen Donanım Tablosu​


  • 10–50 oyuncu (hobi / küçük topluluk)
    CPU: 2 vCore (3.5GHz+)
    RAM: 4GB toplam (2GB proxy + 2GB lobby)
    Disk: SSD / NVMe
    Not: Tek proxy + tek lobby yeterli
  • 50–150 oyuncu (orta ölçek / yarı-profesyonel)
    CPU: 4 vCore (3.7GHz+)
    RAM: 8GB toplam
    Proxy: 2GB
    Lobby: 2GB
    Game serverlar: 4GB+
    Not: Waterfall veya Velocity, Paper/ Purpur backend
  • 150–300 oyuncu (büyüyen network)
    CPU: 6–8 vCore (yüksek frekans)
    RAM: 16GB+
    Proxy: 2–4GB (Velocity önerilir)
    Redis: 1GB
    DB: Ayrı sunucu (MySQL / MariaDB)
    Not: Multi-lobby, anti-bot şart
  • 300+ oyuncu (kurumsal, e-spor, büyük network)
    CPU: 8–16 vCore (3.8GHz+ dedicated)
    RAM: 32GB+
    Proxy: Birden fazla Velocity node
    Load balancer + Redis cluster
    Ayrı database server + firewall
    Not: Container yapısı (Docker/K8s) opsiyonel
  • Premium Setup Tavsiyesi (2025 vizyonu)
    Velocity Proxy x2
    Lobby x2 (failover)
    Redis
    MySQL/MariaDB
    TCPShield / Anti-DDoS layer
    Not: “Bugün değil ama yarın büyürüm” diyenler için

Altın Kural:
CPU hızı > RAM miktarı. Minecraft = yüksek frekans oyunu.

Hızlı Seçim:
Hobi → 2 vCore / 4GB
Orta ölçek → 4 vCore / 8GB
Büyüyen → 8 vCore / 16GB
Büyük network → 12+ vCore / 32GB
 

Üst