Sol Banner
Sağ Banner
  • Ekip Arkadaşları Arıyoruz!

    MinecraftTR topluluğunu birlikte büyütmek istiyoruz!
    Aktif ve gönüllü olarak katkı sağlayabilecek Editör, Yazar, Yazar Ekip Lideri, Minecraft Uzmanı, XenForo Developer ve Yönetici rollerinde ekip arkadaşları arıyoruz.

    Yeteneğine güveniyor ve topluluğa katkı sağlamak istiyorsan başvurunu bekliyoruz:

    ✅ Ekip Başvuru Formunu Doldur

Paylaşım Şifreli Doğrulama Skripti - Kişiye Özel Şifre Ayarlama - Silme

vanlotrk

Seçkin madenci.
Katılım
16 Şubat 2021
Mesajlar
8
Tepki puanı
2
Puanları
1,150
Merhabalar,
NOT:SKRIPT BENIM DEĞIL
Bugün yine klasik ve basit ama işinize yarayabilecek bir skript ile karşınızdayım.

Başlıktanda anlayacağınız üzere şifreli doğrulama skripti.

Bu skripti yapma amacım authme plugini dışında ek doğrulama içindir.

Herneyse uzatmadan skripte geçelim.

Çalışma mantığı:

Mantık çok kolay /şifreayarla <oyuncu> <şifre> komutu ile doğrulamaya girecek kişinin ismini yazıyoruz.

Silmek istersek /şifresil <oyuncu> komutu ile silebiliriz.

İşlem bu kadar bunu yaptıktan sonra sistem çalışacaktır.

Görseller:


2018-03-25_14.54.34.png

Yukarıdaki görselde /şifreayarla deneme MinecraftTR komutunu kullandım, ve şifre ayarlandı.

Ben göstermek için tekrardan sildim.

2018-03-25_14.56.28.png

Buda doğrulamada iken komut, blok koyma,blok kırma,sağ tık, hasar verme gibi olaylar engelleniyor.

Skriptim bu kadardı biliyorum şuanda basit bir skript.

Fakat geliştirmemi isterseniz geliştirebilirim.

Ayrıca skripte eklenebilecek özellikleri yazarsanız sevinirim.

Kod:


Kod:
options:
    p: &6Güvenlik &3»
command /şifreayarla [<offlineplayer>] [<text>]:
    permission: admin
    trigger:
        arg-1 is set:
            arg-2 is set:
                set {sifre::%arg-1%} to arg-2
                send "{@p} &a%arg-1% adlı oyuncunun şifresi %arg-2% olarak ayarlandı"
            else:
                send "{@p} &cŞifre girmelisin"
        else:
            send "{@p} &cBir oyuncu adı girmelisin"
command /şifresil [<offlineplayer>]:
    permission: admin
    trigger:
        arg-1 is set:
            {sifre::%arg-1%} is set:
                delete {sifre::%arg-1%}
                send "{@p} &3Artık %arg-1% adlı oyuncu güvenlik doğrulamasına girmeyecek"
                {güvenlik.koruma::%arg-1%} is set:
                    delete {güvenlik.koruma::%arg-1%}
            else:
                send "{@p} &c%arg-1% adlı oyuncunun zaten bir şifresi yok !"
        else:
            send "{@p} &cBir oyuncu adı girmelisin"
command /güvenlik [<text>]:
    trigger:
        {sifre::%player%} is set:
            arg-1 is set:
                arg-1 is "%{sifre::%player%}%":
                    {güvenlik.koruma::%player%} is set:
                        delete {güvenlik.koruma::%player%}
                        send "{@p} &aGüvenlik doğrulamasını başarıyla aştın !"
                    else:
                        send "{@p} &cZaten güvenlik doğrulamasını aşmışsın !"
                else:
                    send "{@p} &cYanlış şifre !"
            else:
                send "{@p} &cBir şifre girmelisin"
command:
    command is not "güvenlik","l","login","register","reg","giris","giriş","kayıt","log" or "kayit":
        {güvenlik.koruma::%player%} is set:
            cancel event
            send "{@p} &cGüvenlik doğrulamasındayken komut kullanamazsın"
place:
    {güvenlik.koruma::%player%} is set:
        cancel event
break:
    {güvenlik.koruma::%player%} is set:
        cancel event
rightclick:
    {güvenlik.koruma::%player%} is set:
        cancel event
damage:
    {güvenlik.koruma::%attacker%} is set:
        cancel event
join:
    {sifre::%player%} is set:
        set {güvenlik.koruma::%player%} to player
        wait 60 ticks
        send "{@p} &3Sistem tarafından güvenlik koruması altına alındın !"
quit:
    {sifre::%Player%} is set:
        {güvenlik.koruma::%Player%} is set:
            delete {güvenlik.koruma::%player%}
          
load:
    {güvenlik.koruma::*} is set:
        loop {güvenlik.koruma::*}:
            delete {güvenlik.koruma::%loop-value%}
            kick loop-value due to "&4TEKRAR GIRIS YAPINIZ !"
command:
    command is "stop":
        {güvenlik.koruma::*} is set:
            player is op:
                {güvenlik.koruma::%executor%} isn't set
                cancel event
                loop {güvenlik.koruma::*}:
                    delete {güvenlik.koruma::%loop-value%}
                    wait 120 ticks
                    execute command "stop"
 

Üst Alt