Dakikalar içinde aktif Minecraft sunucunu kur! Lag’sız, düşük pingli TR lokasyon ile kendi dünyanı oluştur, arkadaşlarınla oyna Hemen başla
Bu skript sayesinde oyuncular, sohbete @oyuncuismi mesaj yazarak o kullanıcıya bildirimli mesaj gönderebilir.
Bu, mesajın daha kolay farkedilmesini sağlar. Aynı zaman da ses yapacağı için afk olan birini bu şekil de oyuna çağırabilirsiniz
@oyuncuismi kısmının nereye yazıldığı farketmez, ister başa, ister ortaya, ister sona.
İstediğiniz kadar oyuncuyu tek mesaj da etiketleyebilirsiniz.
Gerekli yetkiye sahip olan kişiler @Herkes mesaj yazarak Herkesi etiketleyebilir. (Gerekli yetki: etiket.bildirim)
/notify ile Bildirimleri kapatabilir ve Rahatsız Etmeyin moduna geçebilirsiniz, Aynı komutu tekrar yazarak tekrar açabilirsiniz.
Kod:
Bu, mesajın daha kolay farkedilmesini sağlar. Aynı zaman da ses yapacağı için afk olan birini bu şekil de oyuna çağırabilirsiniz
@oyuncuismi kısmının nereye yazıldığı farketmez, ister başa, ister ortaya, ister sona.
İstediğiniz kadar oyuncuyu tek mesaj da etiketleyebilirsiniz.
Gerekli yetkiye sahip olan kişiler @Herkes mesaj yazarak Herkesi etiketleyebilir. (Gerekli yetki: etiket.bildirim)
/notify ile Bildirimleri kapatabilir ve Rahatsız Etmeyin moduna geçebilirsiniz, Aynı komutu tekrar yazarak tekrar açabilirsiniz.
Kod:
Kod:
on chat:
loop all players:
if message contains "@%loop-player%":
if {notify::%loop-player%} is not set:
loop 31 times:
play "NOTE_PLING" to loop-player at volume 2
play "NOTE_PLING" to player at volume 2
send "&6%player%&7, &7Bir konuşmasında sizden bahsetti!" to loop-player
send "&6Konuşma&7: &r&a%colored message%" to loop-player
send "&6Mesajınız &7başarıyla &6%loop-player%&7'a gönderildi." to player
else:
send "&6Mesajınız &cgönderilemedi. &6%loop-player% &6Rahatsız Etmeyin &7modun da." to player
on chat:
if message contains "@Herkes":
if player have the permission "etiket.herkes":
loop all players:
loop 31 times:
play "NOTE_PLING" to loop-player at volume 2
play "NOTE_PLING" to player at volume 2
send "&6%player%&7, &7Bir konuşmasında sizden bahsetti!" to loop-player
send "&6Konuşma&7: &r&a%colored message%" to loop-player
send "&6Mesajınız &7başarıyla &6%loop-player%&7'a gönderildi." to player
command /notify:
trigger:
if {notify::%player%} is not set:
set {notify::%player%} to false
send "&6Bildirimleri &7başarıyla &ckapattın!" to player
else:
delete {notify::%player%}
send "&6Bildirimleri &7başarıyla &aaçtın!" to player
xxmamixxd
HAYLAZ MC Yakında Sizlerle.
- Katılım
- 3 Şubat 2019
- Mesajlar
- 15
- Tepki puanı
- 1
- Puanları
- 975
- Yaş
- 25
Dakikalar içinde aktif Minecraft sunucunu kur! Lag’sız, düşük pingli TR lokasyon ile kendi dünyanı oluştur, arkadaşlarınla oyna Hemen başla
Başarılı Gibi Görünüyor Eline Sağlık
Moonshine
Risk almazsan, risk alanlar için çalışırsın.
- Katılım
- 26 Ekim 2019
- Mesajlar
- 65
- En iyi cevaplar
- 1
- Tepki puanı
- -31
- Puanları
- 1,215
- Konum
- Konya
- Web Sitesi
- batihost.com
Dakikalar içinde aktif Minecraft sunucunu kur! Lag’sız, düşük pingli TR lokasyon ile kendi dünyanı oluştur, arkadaşlarınla oyna Hemen başla
Skripti reloadlarken hata veriyorsa bunu deneyin;
Kod:
on chat:
loop all players:
if message contains "@%loop-player%":
if {notify::%loop-player%} is not set:
loop 31 times:
play raw sound note_pling to loop-player at volume 2
play raw sound note_pling to player at volume 2
send "&6%player%&7, &7Bir konuşmasında sizden bahsetti!" to loop-player
send "&6Konuşma&7: &r&a%colored message%" to loop-player
send "&6Mesajınız &7başarıyla &6%loop-player%&7'a gönderildi." to player
else:
send "&6Mesajınız &cgönderilemedi. &6%loop-player% &6Rahatsız Etmeyin &7modun da." to player
on chat:
if message contains "@Herkes":
if player have the permission "etiket.herkes":
loop all players:
loop 31 times:
play raw sound note_pling to loop-player at volume 2
play raw sound note_pling to player at volume 2
send "&6%player%&7, &7Bir konuşmasında sizden bahsetti!" to loop-player
send "&6Konuşma&7: &r&a%colored message%" to loop-player
send "&6Mesajınız &7başarıyla &6%loop-player%&7'a gönderildi." to player
command /notify:
trigger:
if {notify::%player%} is not set:
set {notify::%player%} to false
send "&6Bildirimleri &7başarıyla &ckapattın!" to player
else:
delete {notify::%player%}
send "&6Bildirimleri &7başarıyla &aaçtın!" to player