Mert06c
Bakır madencisi.
- Katılım
- 21 Mart 2021
- Mesajlar
- 35
- Tepki puanı
- 4
- Puanları
- 650
WORLD EDİT KOMUTLARI
//wand: WorldEdit yapmamızı sağlayacak tahta baltayı alırız.
//stack
ayı> <yön>: Bu komut seçtiğiniz yerdeki blokları istediğiniz yöne istediğiniz kadar yükseltmenizi sağlar. (Yönler: up,north,east)
Örnek: //stack 15 up : Seçtiğimiz alandaki yapıdan 15 kere yukarıya doğru devam ettirir.
//walls <blok>: Seçtiğiniz alanın etrafına istediğiniz bloktan duvar yapmamıza yarar.
Örnek: //walls 20 : camdan duvar yapmamıza yarar.
//fill <blok kodu> <yarıçap> <yükseklik>: Yazdığımız blok yarıçap ve yüksekliğe göre yarım küreler yapar.
Örnek: //fill 5 3 4 : Yarıçapı 3, yüksekliği 4 olan tahtadan yarım küre oluşturur.
//drain <genişik>: Olduğunuz yerdeki lav ve suları boşaltır.
Örnek: //drain 15 15 blok ilerinizdeki sulara kadar boşaltır.
//hpyramid <blok kodu> <yarıçap>: Yazdığınız büyüklükte ve blokta içi boş piramitler oluşturur.
Örnek: //hpyramid 1 8 : Yarıçapı 8 büyüklüğünde olan taş bir, içi boş piramit oluşturur.
//pyramid <blok kodu> <yarıçap>: Yazdığınız büyüklükte ve blokta içi dolu piramitler oluşturur.
Örnek: //pyramid 1 7 : Yarıçapı 7 büyüklüğünde olan taş bir, içi dolu piramit oluşturur.
//hsphere <blok kodu> <yarıçap>: Yazdığınız büyüklükte ve blokta içi boş küreler oluşturur.
Örnek: //sphere 1 9 : Yarıçapı 9 büyüklüğünde olan taş bir, içi boş küre oluşturur.
//sphere <blok kodu> <yarıçap>: Yazdığınız büyüklükte ve blokta içi dolu küreler oluşturur.
Örnek: //sphere 1 5 : Yarıçapı 5 büyüklüğünde olan taş bir, içi dolu küre oluşturur.
//hcyl <blok kodu> <yarıçap>: Yazdığınız büyüklükte ve blokta içi boş daire oluşturur.
Örnek: //hcyl 5 6 : Yarıçapı 6 büyüklüğünde tahta , içi boş daire oluşturur.
//cyl <blok kodu> <yarıçap>: Yazdığınız büyüklükte ve blokta içi dolu daire oluşturur.
Örnek: //cyl 5 3 : Yarıçapı 3 büyüklüğünde tahta, içi dolu daire oluşturur.
//flip: seçtiğimiz alandaki yapıyı ters döndürür.
/undo: Yaptığımız İşlemi Geri Alır.
//rotate: Bu komut kopyalanan bölgenin açısını değiştirir.
NOT: Bir Alan Kopyalayın //rotate Komutunu Kullanıp Sonra //paste yazabilirsiniz.
Örnek: //rotate 180 yazarsak kopyaladığımız alan 180 derece döner.
//paste: Kopyaladığımız yeri yapıştırır.
NOT: Kopyaladığın Alanda ne tarafta //copy Yazdıysan Yapıştırırkende o tarafa doğru yapıştıracaktır.
//copy: Seçtiğin alanı kopyalar.
/snow: Belirli bir alandaki yeri karla kaplar ve alanda su varsa suyu dondurur.
//size: Seçtiğin yer arasındaki blok sayısını gösterir.
//cut: Seçtiğin alandaki blokları siler.
//pos1 ve //pos2: havadayken olduğumuz bölgenin koordinatlarını seçerek burayı seçilmiş yer yapar.
//set <blok kodu>: Seçtiğimiz iki yer arasını blok ile doldurur.
//wand: WorldEdit yapmamızı sağlayacak tahta baltayı alırız.
//stack
Örnek: //stack 15 up : Seçtiğimiz alandaki yapıdan 15 kere yukarıya doğru devam ettirir.
//walls <blok>: Seçtiğiniz alanın etrafına istediğiniz bloktan duvar yapmamıza yarar.
Örnek: //walls 20 : camdan duvar yapmamıza yarar.
//fill <blok kodu> <yarıçap> <yükseklik>: Yazdığımız blok yarıçap ve yüksekliğe göre yarım küreler yapar.
Örnek: //fill 5 3 4 : Yarıçapı 3, yüksekliği 4 olan tahtadan yarım küre oluşturur.
//drain <genişik>: Olduğunuz yerdeki lav ve suları boşaltır.
Örnek: //drain 15 15 blok ilerinizdeki sulara kadar boşaltır.
//hpyramid <blok kodu> <yarıçap>: Yazdığınız büyüklükte ve blokta içi boş piramitler oluşturur.
Örnek: //hpyramid 1 8 : Yarıçapı 8 büyüklüğünde olan taş bir, içi boş piramit oluşturur.
//pyramid <blok kodu> <yarıçap>: Yazdığınız büyüklükte ve blokta içi dolu piramitler oluşturur.
Örnek: //pyramid 1 7 : Yarıçapı 7 büyüklüğünde olan taş bir, içi dolu piramit oluşturur.
//hsphere <blok kodu> <yarıçap>: Yazdığınız büyüklükte ve blokta içi boş küreler oluşturur.
Örnek: //sphere 1 9 : Yarıçapı 9 büyüklüğünde olan taş bir, içi boş küre oluşturur.
//sphere <blok kodu> <yarıçap>: Yazdığınız büyüklükte ve blokta içi dolu küreler oluşturur.
Örnek: //sphere 1 5 : Yarıçapı 5 büyüklüğünde olan taş bir, içi dolu küre oluşturur.
//hcyl <blok kodu> <yarıçap>: Yazdığınız büyüklükte ve blokta içi boş daire oluşturur.
Örnek: //hcyl 5 6 : Yarıçapı 6 büyüklüğünde tahta , içi boş daire oluşturur.
//cyl <blok kodu> <yarıçap>: Yazdığınız büyüklükte ve blokta içi dolu daire oluşturur.
Örnek: //cyl 5 3 : Yarıçapı 3 büyüklüğünde tahta, içi dolu daire oluşturur.
//flip: seçtiğimiz alandaki yapıyı ters döndürür.
/undo: Yaptığımız İşlemi Geri Alır.
//rotate: Bu komut kopyalanan bölgenin açısını değiştirir.
NOT: Bir Alan Kopyalayın //rotate Komutunu Kullanıp Sonra //paste yazabilirsiniz.
Örnek: //rotate 180 yazarsak kopyaladığımız alan 180 derece döner.
//paste: Kopyaladığımız yeri yapıştırır.
NOT: Kopyaladığın Alanda ne tarafta //copy Yazdıysan Yapıştırırkende o tarafa doğru yapıştıracaktır.
//copy: Seçtiğin alanı kopyalar.
/snow: Belirli bir alandaki yeri karla kaplar ve alanda su varsa suyu dondurur.
//size: Seçtiğin yer arasındaki blok sayısını gösterir.
//cut: Seçtiğin alandaki blokları siler.
//pos1 ve //pos2: havadayken olduğumuz bölgenin koordinatlarını seçerek burayı seçilmiş yer yapar.
//set <blok kodu>: Seçtiğimiz iki yer arasını blok ile doldurur.