1.12.2 hayvanlar çok fazla

Elite madenci.
Katılım
8 Ağustos 2019
Mesajlar
21
Tepki puanı
1
Puanları
960
Discord
3978
resimdende gördüğünüz üzere sorunum yan yana çok fazla hayvan gurubu spawn oluyor bunun çözümünü bilen varsa yazarsa sevinirim

Kod:
# This is the main configuration file for Spigot.
# As you can see, there's tons to configure. Some options may impact gameplay, so use
# with caution, and make sure you know what each option does before configuring.
# For a reference for any variable inside this file, check out the Spigot wiki at
# http://www.spigotmc.org/wiki/spigot-configuration/
#
# If you need help with the configuration or have any questions related to Spigot,
# join us at the IRC or drop by our forums and leave a post.
#
# IRC: #spigot @ irc.spi.gt ( http://www.spigotmc.org/pages/irc/ )
# Forums: http://www.spigotmc.org/

config-version: 11
settings:
  debug: false
  sample-count: 12
  save-user-cache-on-stop-only: true
  moved-too-quickly-multiplier: 10.0
  filter-creative-items: true
  moved-wrongly-threshold: 0.0625
  user-cache-size: 1000
  player-shuffle: 0
  timeout-time: 60
  restart-on-crash: true
  restart-script: ./start.sh
  attribute:
    maxHealth:
      max: 2048.0
    movementSpeed:
      max: 2048.0
    attackDamage:
      max: 2048.0
  int-cache-limit: 1024
  late-bind: false
  netty-threads: 4
  bungeecord: false
  item-dirty-ticks: 20
commands:
  tab-complete: 0
  silent-commandblock-console: true
  log: true
  spam-exclusions:
  - /skill
  replace-commands:
  - setblock
  - summon
  - testforblock
  - tellraw
messages:
  whitelist: server bakimda
  unknown-command: bilinmeyen komut
  server-full: server dolu
  outdated-client: Outdated client! Please use {0}
  outdated-server: Outdated server! I'm still on {0}
  restart: server yeniden basliyor
advancements:
  disable-saving: false
  disabled:
  - minecraft:story/disabled
stats:
  disable-saving: false
  forced-stats: {}
world-settings:
  default:
    verbose: true
    zombie-aggressive-towards-villager: true
    enable-zombie-pigmen-portal-spawns: true
    wither-spawn-sound-radius: 0
    hanging-tick-frequency: 100
    merge-radius:
      item: 4.0
      exp: 6.0
    item-despawn-rate: 4000
    view-distance: 8
    arrow-despawn-rate: 300
    nerf-spawner-mobs: true
    dragon-death-sound-radius: 0
    seed-village: 10387312
    seed-feature: 14357617
    seed-monument: 10387313
    seed-slime: 987234911
    mob-spawn-range: 6
    growth:
      cactus-modifier: 100
      cane-modifier: 100
      melon-modifier: 100
      mushroom-modifier: 100
      pumpkin-modifier: 100
      sapling-modifier: 100
      wheat-modifier: 100
      netherwart-modifier: 100
      vine-modifier: 100
      cocoa-modifier: 100
    ticks-per:
      hopper-transfer: 8
      hopper-check: 15
    hopper-amount: 1
    max-tick-time:
      tile: 1000
      entity: 1000
    save-structure-info: true
    random-light-updates: false
    squid-spawn-range:
      min: 45.0
    max-tnt-per-tick: 100
    hunger:
      jump-walk-exhaustion: 0.05
      jump-sprint-exhaustion: 0.2
      combat-exhaustion: 0.1
      regen-exhaustion: 6.0
      swim-multiplier: 0.01
      sprint-multiplier: 0.1
      other-multiplier: 0.0
    entity-activation-range:
      animals: 32
      monsters: 32
      misc: 16
      water: 48
      tick-inactive-villagers: true
    entity-tracking-range:
      players: 48
      animals: 40
      monsters: 32
      misc: 16
      other: 64
    max-entity-collisions: 1
Kod:
settings:
  allow-end: true
  warn-on-overload: true
  permissions-file: permissions.yml
  update-folder: update
  plugin-profiling: false
  connection-throttle: 4000
  query-plugins: true
  deprecated-verbose: default
  shutdown-message: Server closed
spawn-limits:
  monsters: 70
  animals: 10
  water-animals: 15
  ambient: 15
chunk-gc:
  period-in-ticks: 600
  load-threshold: 0
ticks-per:
  animal-spawns: 400
  monster-spawns: 1
  autosave: 6000
aliases: now-in-commands.yml[/CODE
 
"Le vent se lève ! … Il faut tenter de vivre!"
Katılım
28 Eylül 2019
Mesajlar
118
Tepki puanı
98
Puanları
1,150
Discord
dotNet#6640
ayarların normal görünüyor yine de Bukkit.yml'de;
  • animal-spawns: 400
kısmıyla oynayarak dene.
 
Son düzenleme:
Elite madenci.
Katılım
8 Ağustos 2019
Mesajlar
21
Tepki puanı
1
Puanları
960
Discord
"Le vent se lève ! … Il faut tenter de vivre!"
Katılım
28 Eylül 2019
Mesajlar
118
Tepki puanı
98
Puanları
1,150
Discord
dotNet#6640
hocam baya bir chunk sonra hayvlar var oda bu şekilde
normalde o chunk'a biri gitmeden hayvanların spawnlanmaması lazım, dünyadaki tüm hayvanları temizle.
Clearlagg varsa; /lagg killmobs
yoksa: /killall mobs
ve etrafta gezerek tekrar kontrol et. hayvanlar bazen bazı bölgelerde öyle olabiliyor ama tüm dünyanın böyle olması normal değil.
 
Elite madenci.
Katılım
8 Ağustos 2019
Mesajlar
21
Tepki puanı
1
Puanları
960
Discord
normalde o chunk'a biri gitmeden hayvanların spawnlanmaması lazım, dünyadaki tüm hayvanları temizle.
Clearlagg varsa; /lagg killmobs
yoksa: /killall mobs
ve etrafta gezerek tekrar kontrol et. hayvanlar bazen bazı bölgelerde öyle olabiliyor ama tüm dünyanın böyle olması normal değil.
sabhtan beri denemediğim yol kalamdı hocam tüm eklentileirmi çıakrıtım dünyayı sildim baştan kurdu yine aynı sorun var
 
"Le vent se lève ! … Il faut tenter de vivre!"
Katılım
28 Eylül 2019
Mesajlar
118
Tepki puanı
98
Puanları
1,150
Discord
dotNet#6640
sabhtan beri denemediğim yol kalamdı hocam tüm eklentileirmi çıakrıtım dünyayı sildim baştan kurdu yine aynı sorun var
o hayvanlar tüm dünyada bu şekilde mi? yani heryerde böyleyse bu bir sorun ama heryerde değil de bazı bölgelerde bu şekildeyse bu normal bir durum sonuçta tek başlarına gezmiyor hayvanlar.
 
Elite madenci.
Katılım
8 Ağustos 2019
Mesajlar
21
Tepki puanı
1
Puanları
960
Discord
o hayvanlar tüm dünyada bu şekilde mi? yani heryerde böyleyse bu bir sorun ama heryerde değil de bazı bölgelerde bu şekildeyse bu normal bir durum sonuçta tek başlarına gezmiyor hayvanlar.
her yerde böyle bir yerde hayvan varsa direk böyle oluyor
 
Sevmek sevmekse eğer, sevmek sevmemektir.
Katılım
6 Haziran 2018
Mesajlar
82
Tepki puanı
95
Puanları
1,365
Discord
vicdum#0654
Bukkit.yml içindeki,
Kod:
spawn-limits:
  monsters: 70
  animals: 10
  water-animals: 15
  ambient: 15
kısmındaki sayıları düşürerek chunk başına doğabilecek mob sayısını azaltabilirsin. Örnek bir limit,
Kod:
spawn-limits:
  monsters: 50
  animals: 7
  water-animals: 3
  ambient: 1
 
"Le vent se lève ! … Il faut tenter de vivre!"
Katılım
28 Eylül 2019
Mesajlar
118
Tepki puanı
98
Puanları
1,150
Discord
dotNet#6640
Bukkit.yml içindeki,
Kod:
spawn-limits:
  monsters: 70
  animals: 10
  water-animals: 15
  ambient: 15
kısmındaki sayıları düşürerek chunk başına doğabilecek mob sayısını azaltabilirsin. Örnek bir limit,
Kod:
spawn-limits:
  monsters: 50
  animals: 7
  water-animals: 3
  ambient: 1
ayarları normal arkadaşımızın default'da zaten. sorunu hayvanların gruplaşmasında çok birbirine yakın olmaları.

mob-spawn-range ayarını eğer 4 yaparsanız bir chunk'a gittiğiniz de 7x7'lik bir alanda o hayvanlar spawnlanacaktır bu ayarla oynayarak gruplaşmada ki dağılma nadirliğini değiştirebilirsin.

ek olarak vicdum'un anlattığı spawn-limits: de ki 50-7-3'lük spawn-limit ayarlarını yaparsan sunucun da hayvanlarıda azaltmış olursun.
 

Üst