AuctionGuiPlus

Pyro

Seçkin madenci.
Katılım
22 Ağustos 2020
Mesajlar
36
Tepki puanı
0
Puanları
1,135
Dakikalar içinde aktif Minecraft sunucunu kur! Lag’sız, düşük pingli TR lokasyon ile kendi dünyanı oluştur, arkadaşlarınla oyna Hemen başla
Merhaba AuctionGuiPlus kullanıyorum ve chatte teklif broadcastlerini kapatmak istiyorum ama her silip reload attıgımda config tekrar broadcastleri geri getiriyor bunu nasıl düzeltebilirim
 

Ekli dosyalar

  • 1614175483911.png
    1614175483911.png
    6.7 KB · Görüntüleme: 59

ElRich

Elmas madencisi.
Katılım
30 Nisan 2020
Mesajlar
37
Tepki puanı
5
Puanları
390
Dakikalar içinde aktif Minecraft sunucunu kur! Lag’sız, düşük pingli TR lokasyon ile kendi dünyanı oluştur, arkadaşlarınla oyna Hemen başla
Configi atarsan yardımcı olabilirim agp plugini bende yok
 

Pyro

Seçkin madenci.
Katılım
22 Ağustos 2020
Mesajlar
36
Tepki puanı
0
Puanları
1,135
Dakikalar içinde aktif Minecraft sunucunu kur! Lag’sız, düşük pingli TR lokasyon ile kendi dünyanı oluştur, arkadaşlarınla oyna Hemen başla
broadcastler lang.yml içinde
 

Pyro

Seçkin madenci.
Katılım
22 Ağustos 2020
Mesajlar
36
Tepki puanı
0
Puanları
1,135
Dakikalar içinde aktif Minecraft sunucunu kur! Lag’sız, düşük pingli TR lokasyon ile kendi dünyanı oluştur, arkadaşlarınla oyna Hemen başla
Kod:
PREFIX: '&6AN > &f'
LANG:
  CONSOLE: Console
MSG:
  ERROR: '&cHata oluştu, lütfen sunucu sahibiyle iletişime geçin.'
  INGAMEONLY: '&cBu komut sadece oyunda kullanılabilir.'
  NOACCESS: '&cBunu yapmak için erişiminiz yok.'
  AUCTIONSNOTLOADED: '&cİhaleler henüz yüklenmedi, lütfen daha sonra tekrar deneyin.'
  NOTLOADED: '&cVerileriniz henüz yüklenmedi, lütfen daha sonra tekrar deneyin.'
  PLAYERONLY: '&cBu komut sadece oyunda kullanılabilir.'
  FULLINVENTORY: '&cEnvanterinizde yeterli boş alanınız yok.'
  WORLDBANNED: '&cBu dünyada ihaleler devre dışı bırakıldı.'
  GAMEMODEBANNED: '&cGeçersiz oyun modu %gamemode%.'
  USAGE:
    SUBCOMMAND: '&cGeçersiz komut kullanımı. &6Doğru kullanım: &e%usage%'
    AUCTION: '&cGeçersiz komut kullanımı. &6Doğru kullanım: &e/ihale start'
    BID: '&cGeçersiz komut kullanımı. &6Doğru kullanım: &e/bid <ihale id> [amount]'
  ENDED: '&cBu açık artırma sona erdi, lütfen güncellenene kadar bekleyin.'
  AUCTION:
    RELOAD:
      RELOADED: Yapılandırma yeniden yüklendi!
    CANCELADMIN:
      CANCELLEDBY: 'Your auction #%id% (%quantity% x %item%&f) was cancelled by %player%.'
      BROADCAST: 'Auction #%id% (%quantity% x %item%&f) has been cancelled by %player%.'
    CREATE:
      QUANTITY: Miktar
      PRICE: Fiyat
      INCREMENT: Artış
      DURATION: Süre
      VALUEINVALID: '&cGeçersiz %settings% belirtildi'
      VALUETOOLOW: '&cÇok küçük %setting% belirtildi. En az %value% belirtmelisiniz.'
      VALUETOOHIGH: '&cÇok yüksek %setting% belirtildi. En fazla %value% belirtmelisiniz.'
      TOOFEWITEM: '&cİhaleyi başlatmak %item% ihtiyacınız var.'
      NOITEM: '&cBir ihale başlatmak için elinizde eşya olması gerekiyor'
      BANNEDITEM: '&cBu eşyayı ihaleye koyamazsınız'
      LIMIT: Aynı anda %limit%'den fazla ihale başlatamazsın
      BROADCAST: '&9%player% &aYeni bir ihale başlattı                                         &6AN
        > &d[%item%]'
      CREATED: '&aYeni bir ihale başlatıldı &b%item%'
    END:
      BOUGHT:
        BOUGHT: '&aİhale sona erdi eşya depona aktarıldı'
        BOUGHTBY: '&aİhalen sona erdi bakiyen para bankasına aktarıldı'
        BROADCAST: '%buyer% won auction #%id% (%quantity% x %item%&f) with a bid of
          $%price%.'
      NOBIDS:
        ENDED: 'Your auction #%id% (%quantity% x %item%&f) ended with no bids.'
        BROADCAST: 'Auction #%id% (%quantity% x %item%&f) ended with no bids.'
    BID:
      ID: ihale ID
      AMOUNT: Miktar
      VALUEINVALID: '&cGeçersiz %settings% belirtildi'
      CANNOTBIDOWN: '&cKendi ihalenize teklif veremezsiniz'
      CANNOTBIDLASTBID: '&cZaten en yüksek teklifi verdiniz.'
      CANNOTBIDNOTINPROGRESS: '&cYalnızca devam eden ihalelere teklif verebilirsiniz.'
      CANNOTBIDANTISNIPE: '&cBu ihale neredeyse bitti, artık teklif veremezsiniz.'
      TOOFEW: '&cEn az %amount% teklif vermelisiniz.'
      NOTMULTIPLY: '&cArtış %amount% değerinin katı olmalıdır.'
      FIXEDONLY: '&cTeklif tutarını seçemezsiniz bu açık arttırmada sabit bir artış
        var %increment%.'
      CANNOTAFFORD: '&cTeklifi veremezsin'
      BID: 'You successfully placed bid of $%price% on auction #%id% (%quantity% x
        %item%&f).'
      BIDBROADCAST: '%player% placed bid of $%amount% on auction #%id% (%quantity%
        x %item%&f).'
    EXPIRE:
      EXPIRED: '&cİhaledeki eşyanızın süresi dolu depoya aktarıldı'
    LIMITS: Herkez %Limit% ihalelerini aynı anda çalıştırabilir
    CANCEL:
      BROADCAST: 'Auction #%id% (%quantity% x %item%&f) has been cancelled by the
        seller.'
AUCTION:
  SELLER:
    NONE: Yok
  BUYER:
    NONE: Yok
  HIGHESTBIDBY:
    NONE: Yok
  STATUS:
    CANCELLED: İptal edildi
    CANCELLEDADMIN: Yönetici iptal etti
    INPROGRESS: Devam ediyor
    ENDEDSOLD: Satıldı
    ENDEDENDED: Süresi doldu
GUI:
  CONFIRM: '&a&lTAMAM'
  EXPIRED:
    TITLE: İhalenin süresi doldu
    MESSAGE: '&c&lİhalenin süresi doldu'
    DESC: '&7Bu ihale artık mevcut değil.'
  ANTISNIPE:
    TITLE: İhale btiiyor
    MESSAGE: '&c&lİhale bitiyor'
    DESC: '&7Bu ihale neredeyse bitti, artık teklif veremezsiniz.'
  CANCELLED:
    TITLE: İhale iptal edildi
    MESSAGE: '&a&lİhale iptal edildi'
    DESC: |-
      &7İhaleni iptal ettin #%id%
      &7(%quantity% x %item%&7).
  BID:
    TITLE: Teklif verildi
    MESSAGE: '&a&lTeklif verildi'
    DESC: '&aBaşarıyla teklif verdin'
  CANNOTBIDOWN:
    TITLE: Teklif verilemedi
    MESSAGE: '&c&lKendi ihalene teklif veremezsin'
    DESC: '&7Kendine teklif veremezsin.'
  CANNOTBIDLASTBID:
    TITLE: Teklif verilemedi
    MESSAGE: '&c&lTeklif verilemedi'
    DESC: '&CHATA &7Zaten en yüksek teklif sizin'
  CANNOTBIDCANNOTAFFORD:
    TITLE: Teklif verilemedi
    MESSAGE: '&c&lParanız Yetmiyor'
    DESC: '&cHATA &7Yetersiz Bakiye'
  CANNOTCANCEL:
    TITLE: İptal edilemedi
    MESSAGE: '&c&lAçık artırma iptali devre dışı bırakıldı'
    DESC: '&7Yönetici açık arttırma iptalini devre dışı bıraktı.'
  CLAIMED:
    TITLE: Eşya alındı
    MESSAGE: '&a&lEşya alındı'
    DESC: '&aeşya envanterine aktarıldı'
  CLAIMEDWON:
    TITLE: Eşya alındı
    MESSAGE: '&a&lEşya alındı'
    DESC: '&aKazandığın eşya envanterine aktarıldı.'
  PRICECHANGED:
    TITLE: Fiyat değişti
    MESSAGE: '&e&lMevcut fiyat değişti'
    DESC: '&cBir oyuncu senden daha fazla teklif verdi, ihaleden çıkarıldın'
  EARNINGSCLAIMED:
    TITLE: Bakiye Çekim
    MESSAGE: '&a&lBakiye çekiliyor'
    DESC: '&7$%amount% Bakiyeni çektin.'
  EARNINGSNOEARNINGS:
    TITLE: Bakiye yok
    MESSAGE: '&c&lYetersiz Bakiye'
    DESC: "&7Banka hesabında hiç \n&7bakiye bulunmuyor."
TIME:
  NOW: şimdi
  LESSTHAN: den az %time%
  YEARS:
    SINGULAR: yıl
    PLURAL: yıllar
  MONTHS:
    SINGULAR: ay
    PLURAL: aylar
  WEEKS:
    SINGULAR: hafta
    PLURAL: haftalar
  DAYS:
    SINGULAR: gün
    PLURAL: günler
  HOURS:
    SINGULAR: saat
    PLURAL: saatler
  MINUTES:
    SINGULAR: dakika
    PLURAL: dakikalar
  SECONDS:
    SINGULAR: saniye
    PLURAL: saniyeler
 

Pyro

Seçkin madenci.
Katılım
22 Ağustos 2020
Mesajlar
36
Tepki puanı
0
Puanları
1,135
Dakikalar içinde aktif Minecraft sunucunu kur! Lag’sız, düşük pingli TR lokasyon ile kendi dünyanı oluştur, arkadaşlarınla oyna Hemen başla
Kod:
database:
  #Database backend type, can be set to mysql or sqlite
  type: sqlite
  #MySQL database host
  mySQLHost: localhost
  #MySQL connection port number
  mySQLPort: 3306
  #MySQL database name
  mySQLDatabase: db
  #MySQL database user
  mySQLUser: root
  #MySQL user's password
  mySQLPassword: ""
  #MySQL table names
  tableNames:
    auctions: "auctions"
    players: "players"

#Logging settings
log:
  #Define whether transactions will be logged to the console/main server log
  toConsole: true
  #Define whether transactions will be logged to a separate log
  toFile: false
  #Date format of transactions (http://docs.oracle.com/javase/7/docs/api/java/text/SimpleDateFormat.html)
  formatDate: "yyyy/MM/dd HH:mm:ss"
  #Log message formats
  messageFormats:
    start: "%player% put up %quantity% x %item% for an auction #%id%! Starting price: $%startingprice%, bid increment: $%increment%, duration: %duration%"
    end: "%buyer% won auction #%id% (%quantity% x %item%) with a bid of $%price%."
    endNoBids: "Auction #%id% (%quantity% x %item%) ended with no bids."
    cancel: "Auction #%id% (%quantity% x %item%) has been cancelled by the seller."
    cancelAdmin: "Auction #%id% (%quantity% x %item%) has been cancelled by %player%."
 
#Default settings for newly created auctions when not specified
defaultSettings:
  price: 100.0
  increment: 10.0
  #Duration in seconds
  duration: 600
 
#Minium settings values for newly created auctions (set to -1 for no limit)
minSettings:
  price: -1
  increment: -1
  #Duration in seconds
  duration: -1
 
#Maximum settings values for newly created auctions (set to -1 for no limit), 64 is the maximal supported quantity
maxSettings:
  price: -1
  increment: -1
  #Duration in seconds
  duration: -1
 
#Choose the scope of sent messages.
#Valid values are:
#OWNER (send only to the auction owner)
#TAKING_PART (send to auction owner + all players who had bid earlier)
#ALL (send to all online players)
#NONE (the message won't be sent)
messages:
  start: ALL
  end: TAKING_PART
  endNoBids: OWNER
  cancel: ALL
  cancelAdmin: ALL
 
#Choose how many auctions player will be able to run at the same time, permission format is auctionguiplus.limit.NAME eg. auctionguiplus.limit.default
limits:
  #"default" is required
  default: 3
  donator: 3
 
#Choose what gamemodes will prevent players from accessing auctions. Valid values: ADVENTURE, CREATIVE, SPECTATOR, SURVIVAL
disableInGamemodes:
  - ADVENTURE
  - CREATIVE
  - SPECTATOR
 
#Choose in which worlds auctions will be completely disabled
disableInWorlds: []
#Choose if messages shouldn't be broadcasted in worlds with auctions disabled
hideMessagesInDisabledWorlds: false
 
#List of items players won't be to put up for auction. Explained in FAQ #1 here: https://www.spigotmc.org/resources/auctiongui-1-9-support.19015/
bannedItems:
  1:
    material: BEACON
    compareQuantity: false
    compareItemMeta: false
  2:
    material: ANVIL
    compareQuantity: false
    compareItemMeta: false
  3:
    material: BEACON
    compareQuantity: false
    compareItemMeta: false
  4:
    material: BEACON
    compareQuantity: false
    compareItemMeta: false
  5:
    material: BEACON
    compareQuantity: false
    compareItemMeta: false
  6:
    material: BEACON
    compareQuantity: false
    compareItemMeta: false
  7:
    material: BEACON
    compareQuantity: false
    compareItemMeta: false
  8:
    material: BEACON
    compareQuantity: false
    compareItemMeta: false
  9:
    material: BEACON
    compareQuantity: false
    compareItemMeta: false
  10:
    material: BEACON
    compareQuantity: false
    compareItemMeta: false
    
 
#Type of the economy which will handle all transactions. Valid values are VAULT (requires http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/vault/), TOKEN_MANAGER (requires https://www.spigotmc.org/resources/tokenmanager.8610/)
economyType: VAULT
#Choose if auction starting should be handled by GUI
enableStartGui: true
#When start GUI is enabled (with the setting above) and smart start is enabled, the GUI will be opened when any of the settings arguments is missing (eg. /auc start)
enableSmartStartGui: true
#Date format; more info: https://docs.oracle.com/javase/tutorial/i18n/format/simpleDateFormat.html
dateFormat: "dd.MM.yyyy, HH:mm"
#Choose if players will be able to cancel their own auctions
allowCancellingOwnAuctions: true
#Choose if players will be able to bid only fixed amounts (current price + increment) or a custom one using the less/more buttons
fixedBidAmountOnly: false
#Choose if players will be able to bid of any size using the /bid command (when set to true) or only multiplies of the auction increment (when set to false) (takes effect only when fixedBidAmountOnly is disabled)
allowAnyBidAmount: true
#Choose if auctions view will be refresh automatically every X ticks (set below in autoRefreshInterval)
autoRefresh: false
#Interval (in ticks, 20 ticks = 1 second) between refreshing auctions view
#Warning: This can cause log when set to low interval with many players online/auctions running
autoRefreshInterval: 20
#Choose if won/unclaimed items should expire
autoExpire:
  won:
    #Choose if won items should expire
    expire: false
    #Won items will expire after specified time (in minutes) after not being claimed
    delay: 4320
  unclaimed:
    #Choose if unclaimed (returned/cancelled) items should expire
    expire: true
    #Uncalimed (returned/cancelled) items will expire after specified time (in minutes) after not being claimed
    delay: 4320
  #Auctions will be checked if they're supposed to expire every X minutes specified below (setting this to a low value may result in lag)
  checkInterval: 5
 
#Choose if earnings should be stored in GUI so players can claim it themselves (true) or deposited directly to their accounts (false)
storeEarnings: true
#Minimal remaining auction duration (in milliseconds, 1s = 1000ms) required to bid. Set to -1 to disable
antiSnipeMilliseconds: -1
#Choose if the main menu should be skipped and "All auctions" view should be opened immediately after using the /auction command
skipMainMenu: false
Ama config lazım :)
 

ElRich

Elmas madencisi.
Katılım
30 Nisan 2020
Mesajlar
37
Tepki puanı
5
Puanları
390
Dakikalar içinde aktif Minecraft sunucunu kur! Lag’sız, düşük pingli TR lokasyon ile kendi dünyanı oluştur, arkadaşlarınla oyna Hemen başla
messages:
start: ALL
end: TAKING_PART
endNoBids: OWNER
cancel: ALL
cancelAdmin: ALL

Kısmına
bid: NONE
ekleyip dene
 

Üst