DwordGG
Apim Benim
- Katılım
- 17 Eylül 2018
- Mesajlar
- 137
- Tepki puanı
- 114
- Puanları
- 1,135
- Yaş
- 22

Merhaba arkadaşlar, bugün sizlere DSanal Cobblestone skriptimi paylaşıcam ve tanıtıcam.

Peki Ne İşe Yarar Bu Skript?
Serverde olan oyunculara, sizin ayarladığınız sürede ve verilecek adet kadarıyla Sanal Kırıktaş ekliyecektir. Menüden belirlenen adetlerden birini seçerek alabilrsiniz. İstediğiniz zaman ve belirlenen adetlerden istediğiniz kadarıyla alabilirisniz. Alma süresi yoktur.

Peki Komutları Nelerdir?

Eğer oyuncuda "admin.kiriktas" permissionu varsa böyle gözükecektir;


/kırıktaş komutunu kullandığınızda bu menü çıkar;
Kırıktaş Menüsünden sağdaki ikona tıkladığınız zaman kırıktaş alma menüsü çıkar.









Options kısmını, kendinize göre ayarlayınız.
Kod:
variables:
{kiriktas::%player%}=0
options:
p: &b&lSanal &e&lKırıktaş &8»
sure:1 hours #Ne kadar sürede versin. Süreler: day veya days=gün/hours=saat/minutes=dakika/seconds=saniye. 30 ayarladığınız sayı. Örnek olarak 15 hours yaparsanız; 15 saate bir aşağıda ayarladığınız kadar item vericektir.
kacadet: 16 #Üste ayarladığınız sürede kaç adet versin.
command /kırıktaşyardım:
trigger:
send "" to player
send "&8&l&m---------------------------------------------" to player
send " &d&lDSanal Cobblestone" to player
send "" to player
send "&a/kırktaş" to player
send "&fKırıktaş Menüsünü açar." to player
send "" to player
if player has permission "admin.kiriktas":
send "&a/adminkırıktaş <oyuncu> <ekle/sil/sıfırla> <değer>" to player
send "&fOyuncudan sanal kırıktaş ekleme, silme ve sıfırlama yapabilirsiniz." to player
send "" to player
send "&a/kırıktaşhsıfırla" to player
send "&fBütün oyuncuların Sanal Kırıktaşını sıfırlar." to player
send "" to player
command /kırıktaş:
trigger:
open chest with 3 rows named "Sanal Kırıktaş" to player
wait 1 tick
format slot 11 of player with chest named "&cKırıktaş Miktarın" with lore "&e%{kiriktas::%player%}%" to close
format slot 13 of player with book named "&e&lKullanımı" with lore "&fSiz oyunda durdukça ||&fdakikada {@kacadet} adat cobblestone üretir.||&fMenüler yardımıyla, kırıktaşı envanterinize getirebilirsiniz" to close
format slot 15 of player with cobblestone named "&cKırıktaş Al" with lore "&eTıkla ve kırıktaş al." to close then run [make player execute command "kırıktaşmenual"]
command /kırıktaşmenual:
trigger:
wait 0.2 seconds
open chest with 3 rows named "Kırıktaş Al" to player
wait 1 tick
format slot 9 of player with cobblestone named "&aKırıktaş Al" with lore "&e64 Adet &8= &e1 Stack" to close then run [make player execute command "kırıktaşk al64"]
format slot 10 of player with cobblestone named "&aKırıktaş Al" with lore "&e128 Adet &8= &e2 Stack" to close then run [make player execute command "kırıktaşk al128"]
format slot 11 of player with cobblestone named "&aKırıktaş Al" with lore "&e192 Adet &8= &e3 Stack" to close then run [make player execute command "kırıktaşk al192"]
format slot 12 of player with cobblestone named "&aKırıktaş Al" with lore "&e256 Adet &8= &e4 Stack" to close then run [make player execute command "kırıktaşk al256"]
format slot 13 of player with cobblestone named "&aKırıktaş Al" with lore "&e320 Adet &8= &e5 Stack" to close then run [make player execute command "kırıktaşk al320"]
format slot 14 of player with cobblestone named "&aKırıktaş Al" with lore "&e384 Adet &8= &e6 Stack" to close then run [make player execute command "kırıktaşk al384"]
format slot 15 of player with cobblestone named "&aKırıktaş Al" with lore "&e448 Adet &8= &e7 Stack" to close then run [make player execute command "kırıktaşk al448"]
format slot 16 of player with cobblestone named "&aKırıktaş Al" with lore "&e512 Adet &8= &e8 Stack" to close then run [make player execute command "kırıktaşk al512"]
format slot 17 of player with cobblestone named "&aKırıktaş Al" with lore "&e576 Adet &8= &e9 Stack" to close then run [make player execute command "kırıktaşk al576"]
command /kırıktaşk [<text>]:
trigger:
if arg 1 is "al64":
if {kiriktas::%player%} is bigger than or equal to 64:
remove 64 from {kiriktas::%player%}
give 64 cobblestone to player
send "{@p} &a64 adet Kırıktaş envanterinize eklendi" to player
else:
send "{@p} &cYeterli miktarda Kırıktaşınız yok." to player
if arg 1 is "al128":
if {kiriktas::%player%} is bigger than or equal to 128:
remove 128 from {kiriktas::%player%}
give 128 cobblestone to player
send "{@p} &a128 adet Kırıktaş envanterinize eklendi" to player
else:
send "{@p} &cYeterli miktarda Kırıktaşınız yok." to player
if arg 1 is "al192":
if {kiriktas::%player%} is bigger than or equal to 192:
remove 192 from {kiriktas::%player%}
give 192 cobblestone to player
send "{@p} &a192 adet Kırıktaş envanterinize eklendi" to player
else:
send "{@p} &cYeterli miktarda Kırıktaşınız yok." to player
if arg 1 is "al256":
if {kiriktas::%player%} is bigger than or equal to 256:
remove 256 from {kiriktas::%player%}
give 256 cobblestone to player
send "{@p} &a256 adet Kırıktaş envanterinize eklendi" to player
else:
send "{@p} &cYeterli miktarda Kırıktaşınız yok." to player
if arg 1 is "al320":
if {kiriktas::%player%} is bigger than or equal to 320:
remove 320 from {kiriktas::%player%}
give 320 cobblestone to player
send "{@p} &a320 adet Kırıktaş envanterinize eklendi" to player
else:
send "{@p} &cYeterli miktarda Kırıktaşınız yok." to player
if arg 1 is "al384":
if {kiriktas::%player%} is bigger than or equal to 384:
remove 384 from {kiriktas::%player%}
give 384 cobblestone to player
send "{@p} &a384 adet Kırıktaş envanterinize eklendi" to player
else:
send "{@p} &cYeterli miktarda Kırıktaşınız yok." to player
if arg 1 is "al448":
if {kiriktas::%player%} is bigger than or equal to 448:
remove 448 from {kiriktas::%player%}
give 448 cobblestone to player
send "{@p} &a448 adet Kırıktaş envanterinize eklendi" to player
else:
send "{@p} &cYeterli miktarda Kırıktaşınız yok." to player
if arg 1 is "al512":
if {kiriktas::%player%} is bigger than or equal to 512:
remove 512 from {kiriktas::%player%}
give 512 cobblestone to player
send "{@p} &a512 adet Kırıktaş envanterinize eklendi" to player
else:
send "{@p} &cYeterli miktarda Kırıktaşınız yok." to player
if arg 1 is "al576":
if {kiriktas::%player%} is bigger than or equal to 576:
remove 576 from {kiriktas::%player%}
give 576 cobblestone to player
send "{@p} &a576 adet Kırıktaş envanterinize eklendi" to player
else:
send "{@p} &cYeterli miktarda Kırıktaşınız yok." to player
if arg 1 is not set:
send "{@p} &cSöylenilen miktarda, cobblestone seçemedimiz." to player
command /adminkırıktaş [<offline player>] [<text>] [<number>]:
permission: admin.kiriktas
permission message: &cYetkiniz yetersiz!
trigger:
if arg 1 is set:
if arg 2 is "ekle":
if arg 3 is set:
add arg 3 to {kiriktas::%arg 1%}
send "{@p} &f%player% &cadlı yetkili, &f%arg 3% adet &csanal kırıktaş ekledi." to arg 1
send "{@p} &f%arg 1% &cadlı oyuncuya, &f%arg 3% adet &csanal kırıktaş eklediniz." to player
if arg 3 is not set:
send "{@p} &cMiktarı girmediniz."
if arg 2 is "sil":
if arg 3 is set:
remove arg 3 from {kiriktas::%arg 1%}
send "{@p} &f%player% &cadlı yetkili, &f%arg 3% adet &csanal kırıktaş sildi." to arg 1
send "{@p} &f%arg 1% &cadlı oyuncuya, &f%arg 3% adet &csanal kırıktaş sildiniz." to player
if arg 3 is not set:
send "{@p} &cMiktarı girmediniz."
if arg 2 is "sıfırla":
set {kiriktas::%player%} to 0
send "{@p} &f%player% &cadlı yetkili, &csanal kırıktaşınızı sıfırladı." to arg 1
send "{@p} &f%arg 1% &cadlı oyuncunun, &csanal kırıktaşını sıfırladınız." to player
if arg 2 is not set:
send "{@p} &fekle/sil/sıfırla"
if arg 1 is not set:
send "{@p} &cOyuncu ismi girmediniz."
command /kırıktaşhsıfırla:
permission: admin.hsfırıla
permission message: &cYetkiniz yetersiz!
trigger:
loop all players:
set {kiriktas::%player%} to 0
send "{@p} &f%player% &cadlı yetkili, herkesin sanal kırıktaşını sıfırladı." to players
every {@sure}:
loop all players:
add {@kacadet} to {kiriktas::%loop-player%}

Umarım yapmış olduğun Skripti beğenmişsinizdir. Konuyu beğenmeyi ve konuya mesaj atmayı unutmayın.
İyi günler ve iyi tatiller dilerim.