Hoş Geldin!

MinecraftTR.COM - Türkiye'nin en büyük minecraft platformu.

MinecraftTR.COM minecraftla alakalı araçları kullanıma sunuyor. Her şey burada; skript, plugin, doku paketleri, shaderlar, modlar, mcpe, minecraft sunucu kurulumu ve sunucularınızla alakalı yaşadığınız sorunları çözmenize yardımcı olabilecek rehberler ve tüm minecraft haberleri.

Sitemize kayıt olarak topluluğumuzun diğer üyeleriyle tartışabilir, paylaşabilir ve özel mesaj gönderebilirsiniz.

Giriş Yap veya Kayıt Ol!
batihost minecraft server kirala
Minecraft Sunucu Kiralama
MinecraftTR Reklam Alanı
MinecraftTR Reklam Alanı
MinecraftTR Reklam Alanı
MinecraftTR Reklam Alanı
Reklam satın al!

KILL TOP Guili YARDIM

Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...
Yeni bir Steve doğdu!
Katılım
29 Haziran 2018
Mesajlar
11
Tepki puanı
1
Puanları
0
Discord
Kill top sistemi mevcutmudur skriptle yapabilirseniz çok iyi olur ilk5i gösteircek /killtop yazınca 5 kafa kafalar o oyuncunun skinini temsil ederse daha iyi olur
 
Yeni bir Steve doğdu!
Katılım
24 Haziran 2018
Mesajlar
2
Tepki puanı
2
Puanları
0
Discord
Detayını bilmiyorum ama bir incelemeni tavsiye ederim arama sonuçlarım içinde en mantıklısı bu göründü.

Tanıtım ekran görüntüsü:
upload_2017-9-9_23-54-12-png.279459
 
Yeni bir Steve doğdu!
Katılım
29 Haziran 2018
Mesajlar
11
Tepki puanı
1
Puanları
0
Discord
Çalışırsa çok iyi olucak sağolasın :)
 
Yeni bir Steve doğdu!
Yasaklandı
Katılım
28 Mayıs 2018
Mesajlar
28
Tepki puanı
19
Puanları
0
Discord
Seçkin madenci.
Katılım
6 Haziran 2018
Mesajlar
69
Tepki puanı
91
Puanları
1,125
Discord
Tuske eklentisini gerektirir
Kod:
on death of player:
    if attacker is player:
        add 1 to {öldürme::%attacker%}

command /top10:
    trigger:
        loop {öldürme::*}:
            add 1 to {_size}
            if {_low.to.high.list::%loop-value%} is not set:
                set {_low.to.high.list::%loop-value%} to loop-index
            else:
                set {_n} to 0
                loop {_size} times:
                    set {_n} to {_n}+1
                    {_low.to.high.list::%loop-value-1%.%{_n}%} is not set
                    set {_low.to.high.list::%loop-value-1%.%{_n}%} to loop-index
                    stop loop
        wait 1 ticks
        set {_n} to size of {_low.to.high.list::*}
        loop {_low.to.high.list::*}:
            set {_high.to.low.list::%{_n}%} to loop-value
            set {_n} to {_n}-1
        wait 1 ticks
        loop {_high.to.low.list::*}:
            add 1 to {_result}
            set {_oyuncu::%{_result}%} to loop-value
            set {_öldürme::%{_result}%} to {öldürme::%loop-value%}
        open virtual chest with size 6 named "&eEn Çok Adam Öldürenler" to player
        format gui slot 0 of player with skull of {_oyuncu::1} parsed as offline player named "1." with lore "&eOyuncu: &3%{_oyuncu::1}%||&eÖldürme: &3%{_öldürme::1}%" to nothing            
        format gui slot 1 of player with skull of {_oyuncu::2} parsed as offline player named "2." with lore "&eOyuncu: &3%{_oyuncu::2}%||&eÖldürme: &3%{_öldürme::2}%" to nothing            
        format gui slot 2 of player with skull of {_oyuncu::3} parsed as offline player named "3." with lore "&eOyuncu: &3%{_oyuncu::3}%||&eÖldürme: &3%{_öldürme::3}%" to nothing        
        format gui slot 3 of player with skull of {_oyuncu::4} parsed as offline player named "4." with lore "&eOyuncu: &3%{_oyuncu::4}%||&eÖldürme: &3%{_öldürme::4}%" to nothing            
        format gui slot 4 of player with skull of {_oyuncu::5} parsed as offline player named "5." with lore "&eOyuncu: &3%{_oyuncu::5}%||&eÖldürme: &3%{_öldürme::5}%" to nothing            
        format gui slot 5 of player with skull of {_oyuncu::6} parsed as offline player named "6." with lore "&eOyuncu: &3%{_oyuncu::6}%||&eÖldürme: &3%{_öldürme::6}%" to nothing            
        format gui slot 6 of player with skull of {_oyuncu::7} parsed as offline player named "7." with lore "&eOyuncu: &3%{_oyuncu::7}%||&eÖldürme: &3%{_öldürme::7}%" to nothing            
        format gui slot 7 of player with skull of {_oyuncu::8} parsed as offline player named "8." with lore "&eOyuncu: &3%{_oyuncu::8}%||&eÖldürme: &3%{_öldürme::8}%" to nothing            
        format gui slot 8 of player with skull of {_oyuncu::9} parsed as offline player named "9." with lore "&eOyuncu: &3%{_oyuncu::9}%||&eÖldürme: &3%{_öldürme::9}%" to nothing            
        format gui slot 9 of player with skull of {_oyuncu::10} parsed as offline player named "10." with lore "&eOyuncu: &3%{_oyuncu::10}%||&eÖldürme: &3%{_öldürme::10}%" to nothing
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Üst