- Katılım
- 26 Şubat 2020
- Mesajlar
- 158
- En iyi cevaplar
- 2
- Tepki puanı
- 22
- Puanları
- 1,080
Dakikalar içinde aktif Minecraft sunucunu kur! Lag’sız, düşük pingli TR lokasyon ile kendi dünyanı oluştur, arkadaşlarınla oyna Hemen başla
Minecraft sunucunuzda bahisli, GUI destekli ve kafesli köylü dövüştürme sistemi.
Bu skript, oyuncuların köylü dövüşlerine bahis yapmasını sağlar ve GUI üzerinden yönetilir.
Ödülleri kendinize göre degiştirebilirsiniz.
give loop-player 10 emeralds yeri paraya çevire bilirsiniz.
Bu skript, oyuncuların köylü dövüşlerine bahis yapmasını sağlar ve GUI üzerinden yönetilir.
Gerekli Eklentiler
- Skript
- SkQuery (GUI desteği için)
- TuSKe (Gelişmiş GUI desteği için)
- npc plugin
Kod:
# villagerFight.sk
variables:
{bet::*} = 0
command /dovus:
trigger:
open virtual chest with size 3 named "&aKöylü Dövüşü Bahisleri" to player
format slot 11 of player with villager spawn egg named "&aKöylü 1'e Bahis Yap" to close then run:
set {bet::%player%} to 1
send "&aKöylü 1'e bahis yaptınız!" to player
format slot 15 of player with villager spawn egg named "&aKöylü 2'ye Bahis Yap" to close then run:
set {bet::%player%} to 2
send "&aKöylü 2'ye bahis yaptınız!" to player
command /dovusbaslat:
trigger:
if {bet::*} is not set:
send "&cHiç kimse bahis yapmadı!" to player
stop
set {_arena} to location at 100, 65, 100 in world "world"
set {_villager1} to spawn villager at {_arena}
set {_villager2} to spawn villager at {_arena} offset by 2 meters
send "&aKöylü dövüşü başladı!" to all players
wait 10 seconds
if {_villager1} is dead:
send "&aKöylü 2 kazandı!" to all players
loop all players:
if {bet::%loop-player%} is 2:
give loop-player 10 emeralds
send "&aBahsi kazandınız ve 10 zümrüt kazandınız!" to loop-player
else if {_villager2} is dead:
send "&aKöylü 1 kazandı!" to all players
loop all players:
if {bet::%loop-player%} is 1:
give loop-player 10 emeralds
send "&aBahsi kazandınız ve 10 zümrüt kazandınız!" to loop-player
else:
send "&cDövüş berabere bitti!" to all players
delete {bet::*}
- Komutlar:
- /dovus: Bahis yapmak için GUI açar.
- /dovusbaslat: Dövüşü başlatır ve bahisleri değerlendirir.
- Bahis Sistemi: Oyuncular, GUI üzerinden köylü dövüşlerine bahis yapabilir.
- Köylü Dövüşü: İki köylü belirli bir arenada dövüşür ve kazanan köylüye bahis yapan oyuncular ödüllendirilir.
- Ödüller: Kazanan köylüye bahis yapan oyunculara 10 zümrüt verilir.
Ödülleri kendinize göre degiştirebilirsiniz.
give loop-player 10 emeralds yeri paraya çevire bilirsiniz.