Sol Banner
Sağ Banner
  • Ekip Arkadaşları Arıyoruz!

    MinecraftTR topluluğunu birlikte büyütmek istiyoruz!
    Aktif ve gönüllü olarak katkı sağlayabilecek Editör, Yazar, Yazar Ekip Lideri, Minecraft Uzmanı, XenForo Developer ve Yönetici rollerinde ekip arkadaşları arıyoruz.

    Yeteneğine güveniyor ve topluluğa katkı sağlamak istiyorsan başvurunu bekliyoruz:

    ✅ Ekip Başvuru Formunu Doldur

Paylaşım Minecraft Oylama Skripti

Miraç KAYA

Yeni bir Steve doğdu!
Katılım
6 Mart 2019
Mesajlar
26
Tepki puanı
19
Puanları
0
Selamun Aleyküm Arkadaşlar,

Minecraft Sunucuları için Oylama skripti sayesinde sunucunuzda karar veremediğiniz bir konuyu oyunculara danışabilirsiniz.

Komut /oyla (süre) (Konu) şeklinde işliyor ve oyuncular /evet veya /hayır şeklinde cevaplıyor.

Kod:

Kod:
options:
    P: &2[&aOylama&2]


command /oyla <integer> <text>:
    permission: skript.op
    usage: &b/oyla &3<&bSure&3> <&bKonu&3>
    trigger:
        set {yes} to 0
        set {no} to 0
        loop all players:
            set {oyla.%loop-player%} to false
        broadcast "{@P} &c%player% &8adli oyuncu oylama baslatti"
        broadcast "&6&l[&eSoru&6&l]: &b%arg-2%"
        broadcast "{@P} &7&lKabul etmek icin, &a&l/evet&7 , reddetmek icin &c&l/hayir &7&lyaziniz."
        broadcast "&3&l[&b&lZaman&3&l] &7&lOylamanin bitmesine kalan sure &2&l%arg-1%&7&l saniye"
        set {OylamaBitis} to true
        loop arg-1 times:
            wait 1 second
        broadcast "{@P} &6&lOylama tamamlandi"
        broadcast "{@P} &a&lEvet&7 sayisi &6&l%{yes}%"
        broadcast "{@P} &c&lHayir&7 sayisi &6&l%{no}%"
        set {OylamaBitis} to false



command /evet:
    trigger:
        if {OylamaBitis} is true:
            if {oyla.%player%} is false:
                add 1 to {yes}
                message "{@P} &3Oyunuzu basariyla kullandiniz"
                set {oyla.%player%} to true
            else:
                message "{@P} &cZaten oyunuzu kullanmissiniz."
        else:
            message "{@P} &cSuanda yururlukte olan bir oylama yok"


command /hayir:
    trigger:
        if {OylamaBitis} is true:
            if {oyla.%player%} is false:
                add 1 to {no}
                message "{@P} &3Oyunuzu basariyla kullandiniz"
                set {oyla.%player%} to true
            else:
                message "{@P} &cZaten oyunuzu kullanmissiniz."
        else:
            message "{@P} &cSuanda yururlukte olan bir oylama yok"
 

Üst Alt