Miraç KAYA
Yeni bir Steve doğdu!
- Katılım
- 6 Mart 2019
- Mesajlar
- 26
- Tepki puanı
- 19
- Puanları
- 0
Selamun Aleyküm Arkadaşlar,
Minecraft Sunucuları için Oylama skripti sayesinde sunucunuzda karar veremediğiniz bir konuyu oyunculara danışabilirsiniz.
Komut /oyla (süre) (Konu) şeklinde işliyor ve oyuncular /evet veya /hayır şeklinde cevaplıyor.
Kod:
Minecraft Sunucuları için Oylama skripti sayesinde sunucunuzda karar veremediğiniz bir konuyu oyunculara danışabilirsiniz.
Komut /oyla (süre) (Konu) şeklinde işliyor ve oyuncular /evet veya /hayır şeklinde cevaplıyor.
Kod:
Kod:
options:
P: &2[&aOylama&2]
command /oyla <integer> <text>:
permission: skript.op
usage: &b/oyla &3<&bSure&3> <&bKonu&3>
trigger:
set {yes} to 0
set {no} to 0
loop all players:
set {oyla.%loop-player%} to false
broadcast "{@P} &c%player% &8adli oyuncu oylama baslatti"
broadcast "&6&l[&eSoru&6&l]: &b%arg-2%"
broadcast "{@P} &7&lKabul etmek icin, &a&l/evet&7 , reddetmek icin &c&l/hayir &7&lyaziniz."
broadcast "&3&l[&b&lZaman&3&l] &7&lOylamanin bitmesine kalan sure &2&l%arg-1%&7&l saniye"
set {OylamaBitis} to true
loop arg-1 times:
wait 1 second
broadcast "{@P} &6&lOylama tamamlandi"
broadcast "{@P} &a&lEvet&7 sayisi &6&l%{yes}%"
broadcast "{@P} &c&lHayir&7 sayisi &6&l%{no}%"
set {OylamaBitis} to false
command /evet:
trigger:
if {OylamaBitis} is true:
if {oyla.%player%} is false:
add 1 to {yes}
message "{@P} &3Oyunuzu basariyla kullandiniz"
set {oyla.%player%} to true
else:
message "{@P} &cZaten oyunuzu kullanmissiniz."
else:
message "{@P} &cSuanda yururlukte olan bir oylama yok"
command /hayir:
trigger:
if {OylamaBitis} is true:
if {oyla.%player%} is false:
add 1 to {no}
message "{@P} &3Oyunuzu basariyla kullandiniz"
set {oyla.%player%} to true
else:
message "{@P} &cZaten oyunuzu kullanmissiniz."
else:
message "{@P} &cSuanda yururlukte olan bir oylama yok"