minecrafttr aramıza katil!
batihost minecraft server kirala
Satın Al
MinecraftTR Reklam Alanı
Satın Al
Satın Al
Satın Al
Risk almazsan, risk alanlar için çalışırsın.
Katılım
26 Ekim 2019
Mesajlar
65
En iyi cevaplar
1
Tepki puanı
2
Puanları
1,215
Discord
Moonshine#0001
WorldEdit Nedir? (Kısaltması: WE)
Bu, tamamen bukkit pluginidir. Plugini özelliği Server adminleri Clik(tıklama)/Komut yolu ile Minecraft Dünyalarında çok büyük değişiklikler yapabilirler.
Ayrıca WorldEdit birçok pluginlerle kullanılması şarttır. Örn: (WorldGuard, LogBlock, ...) WorldGuard kullanmak istiyorsanız, kesinlikle WorldEdit yüklemeniz şarttır. WorldEdit'i burdan indirebilirsiniz:

WorldEdit'den hariç alternatif pluginler var mı?
Tabiki alternatif pluginler var. Örn: VoxelSniper. VoxelSniper'ın avantajı, Admin çok fazla uğraşmadan Regionları belirleyebilir.
Fakat, biz yinede WorldEdit'den vazgeçmiyoruz. WorldEdit bukkitin orjinal pluginidir. Ayrıca yukarıda belirttiğimiz gibi WorldGuard kullanmak istiyorsanız WorldEdit şarttır.

Config Ayarları
WorldEdit Klasöründe config.yml dosyası bulunmaktadır. YAML'de dikkatli olacağınız şeyler bu iki şeydir:
  1. Her satırda ki boşluk düzeni kesinlikle böyle görülmeli​
  2. Kesinlikle "TAB" tuşuna basarak ilerleme, herzaman "space"(boşluk) tuşunu kullan.​
Kod:
limits:
    max-blocks-changed:
        default: -1
        maximum: -1
    max-radius: -1
    max-super-pickaxe-size: 5
    max-brush-radius: 5
    disallowed-blocks: [6, 7, 14, 15, 16, 26, 27, 28, 29, 39, 31, 32, 33, 34, 36, 37, 38, 39, 40, 46, 50, 51, 56, 59, 69, 73, 74, 75, 76, 77, 81, 83]

max-blocks-changed: Bu bölümde komut ile kaçtane blok bir anda değiştirilebileceğini gösteriyoruz. default Standarttır, maximum da en fazla sınırı belirlersin.
max-radius: burada maksimum çapını belirleyebilirsiniz.
max-super-pickaxe-size: Kullandığın Super-Pickaxe (Balta) ile alanın çapını belirleyebilirsin.

Kod:
use-inventory:
    enable: false
    allow-override: true

logging:
    log-commands: false
    file: worldedit.log

log-commands: Burada, WorldEdit'de yapılan bütün komutlar kayıt edilsin mi? false/true
file: Log adını belirlersin.

Kod:
super-pickaxe:
    drop-items: true
    many-drop-items: false

drop-items: Pickaxe (balta) ile kırılan bloklardan drop düşsün mü? Tahta baltadan bahsediyoruz :)

Kod:
snapshots:
    directory:

navigation-wand:
    item: 345
    max-distance: 300

scripting:
    timeout: 3000
    dir: craftscripts

saving:
    dir: schematics

history:
    size: 15

wand-item: 271
shell-save-type:
no-double-slash: false
no-op-permissions: false
debug: false

wand-item: Burda WorldEdit-Tool için hangi aleti kullanacağını belirlersin.br> no-double-slash: WorldEdit'de 2 adet "//" (slash) kullanırsın ki diger pluginlerle çakışmasın. Başka pluginler tek "/" kullandığı için çakışma yapabilir. Eminsen diğer pluginler bu komutu kullanmıyor, ozaman "/"(tek slash) yapabilirsin.
no-op-permissions: ops.txt de olan oyuncuların otomatikmen WE yetkilerinin olmasını belirlersin.

Kod:
# Daha fazla bilgi: http://wiki.sk89q.com/wiki/WorldEdit/Permissions/Bukkit (Sadece ingilizce)
permissions:
    groups:
        default:
            permissions:
                - /reloadwe
                - /worldeditselect
    users:
        sk89q:
            permissions:
                - /worldedit
                - /reloadwe

Bu bölümde aynı Permissions(Perm) plugininde yetki verdiysek, WorldEdit'de de nasıl yetkilendirilir onu göstereceğiz.

Komutlar ve Perm-Nodes
Alttaki tabelada bütün komutlar bulunmamakta, biz sadece en önemli olanlarını listeledik. Daha fazla bilgi istiyorsan buraya bakabilirsin: .

Komut Formülü: <Komut> [-<flags>] <arguments> arguments=yapılacak şeyin adı

KomutArgumentsAlternatifFlagsPermiAçıklama
/brush sphere<block> [çapı]/brush s
/br sphere
/br s
/tool brush sphere
/tool brush s
/tool br sphere
/tool br s
h (içini oyar)worldedit.brush.sphereGörünüşü belirler.
/brush cylinder<block> [çapı] [yükseklik]/brush cyl
/brush c
/br cylinder
/br cyl
/br c
/tool brush cylinder
/tool brush cyl
/tool brush c
/tool br cylinder
/tool br cyl
/tool br c
worldedit.brush.cylinderSilindirin görünüşü.
/chunkinfoYokYokYokworldedit.chunkinfoBrush'da bulunduğun yerin bilgisini alırsın.
/listchunksYokYokYokworldedit.listchunksBütün chunks'ı liste halinde gösterir.
/delchunksYokYokYokworldedit.delchunksBütün chunks'ı siler
//copyYokYokYokworldedit.clipboard.copySeçtiğin alanı kopyalar
//cut[leave-id]YokYokworldedit.clipboard.cutSeçtiğin alanı keser
//pasteYokYoka (Boşluğu-Havayı kopyalama)worldedit.clipboard.pasteKopyaladığın yada kestiğin yapıyı yapıştırır.
//rotate<Derece ile ayarlanır 90-180 vb.>YokYokworldedit.clipboard.rotateSeçtiğin yönü değiştirir.
//flip[dir]YokYokworldedit.clipboard.flipSeçtiğin yapıyı çevirir
/clearclipboardYokYokYokworldedit.clipboard.clearKopyala-Kes-Yapıştır hafızasında ki kayıtları siler.
/limit<limit>YokYokworldedit.limitBlok değiştirme limiti koyar.
/searchitem<query>//l
/search
b (Sadece Bloklar)
i (Sadece İtemler)
Noneİtem arayabilirsin.
/weYok/worldeditYokYokWorldEdit Komutları
//hcyl<block> <çap> [yükseklik]YokYokworldedit.generation.cylinderİçi boş olan silindir yapar.
//cylYokYokİçi dolu silindir yapar
//hsphere<block> <çap> [yükseklik]YokYokworldedit.generation.sphereİçi boş kare yapar.
//sphereYokYokİçi dolu kare yapar.
/forestgen[boyut] [tip] [tür]YokYokworldedit.generation.forestOrman yapar
/pumpkins[boyut]YokYokworldedit.generation.pumpkinsKabak yapar
//undo[zaman]/undoYokworldedit.history.undoSon yaptığın işlemi geri alır
//redo[zaman]/redoYokworldedit.history.redoYaptığın işlemi tekrarlar
/clearhistoryYokYokYokworldedit.history.clearWorldEdit-Geçmişini siler
/unstuckYokYokYokworldedit.navigation.unstuckTakılı kaldığın bloktan seni kurtarır.
/ascendYokYokYokworldedit.navigation.ascendBir kat yukarı çıkartır
/descendYokYokYokworldedit.navigation.descendBir kat aşağı indirir
/ceil[clearance]YokYokworldedit.navigation.ceilingÇatıya gönderir.
/thruYokYokYokworldedit.navigation.thruDuvardan geçişi sağlar
/jumptoYokYokYokworldedit.navigation.jumptoBaktığın yere ışınlanır.
/up<blocks>YokYokworldedit.navigation.upBlock sayısına göre yükselirsin
//set<block>YokYokworldedit.region.setSeçtiğin alanda blok tipini belirlersin. Örn: Heryeri taş yapmak için seç ve //set 1
//replace[from-block] <to-block>YokYokworldedit.region.replaceSeçtiğin bütün yeri istediğin blocka dönüştürürsün. Hava'dan hariç
//overlay<block>YokYokworldedit.region.overlayRegionlu alana aynı tipten birer kat tek tip block koyabilirsin.
//faces<block>//outlineYokworldedit.region.facesRegionunda, duvar ve çatı yapar.
//smooth[iterations]YokYokworldedit.region.smoothSeçtiğin yeri düzleştirir.
//move[count] [direction] [leave-id]YokYokworldedit.region.moveSeçtiğin yeri taşırsın.
//stack[count] [direction]YokYokworldedit.region.stackSeçtiğin yeri tekrarlar
//regenYokYokYokworldedit.regenStandart duruma geri getirir.
/cs<dosya adı> [args...]YokYokworldedit.scripting.executeCraftScript çaliştırır.
/.s[args...]YokYokSon CraftScript'i çalıştırır.
//pos1YokYokYokworldedit.selection.posPozisyon 1'i yani ilk köşeyi belirler.
//pos2YokYokYokPozisyon 2'i yani ikinci köşeyi belirler.
//hpos1YokYokYokBaktığın yere Pozisyon 1'in köşesini belirler.
//hpos2YokYokYokBaktıgın yere Pozisyon 2'nin köşesini belirler.
//chunkYokYokYokworldedit.selection.chunkChunkları gösterir.
//wandYokYokYokworldedit.wandWorldEdit-Tool'u açar.
//expand<amount> [reverse-amount] <direction>YokYokworldedit.selection.expandSeçtiğin yeri büyütür.
//shift<amount> <direction>YokYokworldedit.selection.shiftSeçtiğin yeri kaydırır.
//sizeYokYokYokworldedit.selection.sizeSeçtiğin yerin boyut bilgisini gösterir.
//count<block>YokYokworldedit.analysis.countSeçtiğin yerin, hangi blok tipi olduğunu burdan ögrenebilirsin.
//distrYokYokc (Böyle yaparsan Log da bulabilirsin)worldedit.analysis.distrSeçtiğin yerde, hangi blok tiplerini nereye yerleştirdiğini görebilirsin.
/superpickaxe singleYok/pickaxe single
/sp single
Yokworldedit.superpickaxeTek blok Superpickaxe (Balta)'yı aktif eder.
/superpickaxe area<radius>/pickaxe area
/sp area
Yokworldedit.superpickaxe.areaSuperpickaxe-Mode (Balta)'yı aktif eder.
/noneYok/tool noneYokYokSuperpickaxe-Mod'unu kapatır.
/infoYok/tool infoYokworldedit.tool.infoBlock bilgilendirir.
/tree[type]/tool treeYokworldedit.tool.treeAgaç yapar.
/repl<block>/tool replYokworldedit.tool.replacerBlock yedeklendirme.
/superpickaxeYok/pickaxe
/sp
YokYokSuperpickaxe-Mod'unu seçer
/toolYokYokYokYokSuperpickaxe (Balta) Bir araçtır.
/fill<block> <radius> [depth]YokYokworldedit.fillDeliği doldurur
//drain<çap>YokYokworldedit.drainBelirli bir yerde ki suyu kurutur.
/fixlava<çap>NoneNoneworldedit.fixlavaLava'yı dondurur.
/fixwater<çapı>YokYokworldedit.fixwaterSuyu dondurur
/removeabove[boyut] [yükseklik]YokYokworldedit.removeaboveKafanın üstündeki blokları yok eder.
/removebelow[boyut] [yükseklik]YokYokworldedit.removebelowAltında ki blokları yok eder.
/removenear<block> [boyut]YokYokworldedit.removenearYanında ki blokları yok eder.
/replacenear<boyut> <from-id> <to-id>YokYokworldedit.replacenearYanındaki blokları değiştirir.
/snow[çap]YokYokworldedit.snowKar yapar
/thaw[çap]YokYokworldedit.thawBölgede ki buzu eritir.
/ex[çap]/ext
/extinguish
Yokworldedit.extinguishYanında ki ateşi söndürür.
/butcher[çap]YokYokworldedit.butcherYanında ki tüm hayvanları ve yaratıkları öldürür.
/remove<type> <çapı>/rem
/rement
Yokworldedit.removeSeçtiğin bölgede, belirlediğin itemleri siler.
/we versionYok/we ver
/worldedit version
/worldedit ver
YokYokWorldEdit versiyonunu gösterir.
/we reloadYok/worldedit reloadYokworldedit.reloadWorldEdit yeniden başlatır.
/we tz[Zamandilimi]/worldedit tzYokYokZaman dilimini belirler


Kod:
groups:
  Kurucu:
    permissions:
    - worldedit.*
  Admin:
    permissions:
    - worldedit.*
  Moderator:
    permissions:
    - worldedit.navigation.*
  Destek:
    permissions:
  VIP:
    permissions:
  Oyuncu:
    permissions:
  Misafir:
    permissions:

users:


Kullanım
WorldEdit'de bir region değiştirmek istiyorsan bu şekilde yapmalısın:

1. Yetkilerini aldığından emin ol, muhtemelen zaten adminsindir. 2. Chat'e //wand yaz. Böylece WorldEdit aracı çıkacaktır. Genelde Tahta baltadır. 3. Regionunu seç. Bunun için İlk Sol tıklama ve ikincisini sağ tıklama ile belirlersin. Köşelerden seçiyorsun unutma.
WorldEdit-Cuboid.png


Dikkat!: Unutma ki çok block'u aynı anda kullanma 3000-5000 block problem değil. Ama Daha fazla, yani çok aşırı block kullanırsan, serverında Crash(Çökme) olabilir ve hatta mapi bozabilirsin.

Oyunda Böyle gözükür:

1. Adım: 2 tane noktayı kendine belirle. Ben burda 2 tane block ile belirledim.
1586787725680.png

2. Adım: Mause'un sol tıklaması ile ilk köşeyi belirle.
1586787740019.png

3. Adım: Şimdi de sağ tık ile öbür köşeyi belirle ve seçimi tamamla.
1586787752701.png

4. Adım: Şimdi Chatte bu komutu girebilirsin Örn: //set 5. Bu komut ile bütün regionu aynı block tipi ile doldurur. Bütün Block IDlerin listesi burda bulunur. Örn:Odun 5'tir.
1586787786736.png
.
5. Adım: Kaç block gösterdiğini belirten bir mesaj gelir.
1586787802017.png

Alıntıdır.
 
Son düzenleme:
Elite madenci.
Katılım
22 Kasım 2019
Mesajlar
37
Tepki puanı
8
Puanları
980
Discord
Ahmet#1000
Güzel Bir Konuya Değinmişsin. Başarılar ;)
 
Risk almazsan, risk alanlar için çalışırsın.
Katılım
26 Ekim 2019
Mesajlar
65
En iyi cevaplar
1
Tepki puanı
2
Puanları
1,215
Discord
Moonshine#0001
Sefa GÖKDEMİR
Katılım
30 Temmuz 2018
Mesajlar
142
En iyi cevaplar
1
Tepki puanı
59
Puanları
1,375
Discord
sefagk
Ellerine sağlık çok güzel bir konu olmuş.
 
Seçkin madenci.
Katılım
27 Ekim 2019
Mesajlar
617
Tepki puanı
212
Puanları
1,205
Discord
ChefEternal#1780
Ellerine sağlık. Uzun uzun anlatman güzel olmuş.
 
Risk almazsan, risk alanlar için çalışırsın.
Katılım
26 Ekim 2019
Mesajlar
65
En iyi cevaplar
1
Tepki puanı
2
Puanları
1,215
Discord
Moonshine#0001
Selamun Aleyküm reis bişeyler soracaktım 2 saattir uğraştıran bişey yanıtlarsan sevinirim batihosttan mcpe sunucusu aldim juicessh 'ten serveri başlatacak komutu yazdigimda "./start.sh" hata veriyor. No such file or directory ne yapabilirim? Yeni farkettim star yazmisim fakat sorun onda degil start ta yapsam aynı hatayı görüyorum Ekli dosyayı görüntüle 8484
Burası yeri mi sence? Yardım kategorisinden konu açabilirsin.
 
Yeni bir Steve doğdu!
Katılım
13 Nisan 2020
Mesajlar
7
Tepki puanı
1
Puanları
0
Discord
JakielNetwork.keyubu.com
Katılım
22 Şubat 2020
Mesajlar
59
Tepki puanı
29
Puanları
0
Discord
Jakiel#4947
Yararlı ve güzel bir konu olmuş elinize sağlık.
 
Risk almazsan, risk alanlar için çalışırsın.
Katılım
26 Ekim 2019
Mesajlar
65
En iyi cevaplar
1
Tepki puanı
2
Puanları
1,215
Discord
Moonshine#0001

Üst