Dakikalar içinde aktif Minecraft sunucunu kur! Lag’sız, düşük pingli TR lokasyon ile kendi dünyanı oluştur, arkadaşlarınla oyna Hemen başla
Merhabalar. Sizler için çok iyi X-Ray, Thor'un Çekici gibi skriptler vereceğim. Bu skriptleri başka formdan buldum. Hiçbirini denemedim. Hiçbir skript bana ait değildir.
Not: Çalışmayan skript olursa lütfen aşağıya yazın ben bakarım ona.
1- Oyuncuların ne kadar uzaklıkta olduğunu görme skripti
2- Yere eşya atmayı önleyen skript
3- Süreli Fly
4- Kazma ile bir yeri 3x3 kazmak
4- Süreli komut kullanma skripti
5- Fırlatmalı Thor'un Çekici
6- Anket skripti
7- Uçuş bileti skripti (Bu bilet süreyle uçmanıza yarar.)
8- Acil Durum Çantası Skripti
9- IP Adresi kontrol skripti
10- Anti X-Ray Skripti
Not: Çalışmayan skript olursa lütfen aşağıya yazın ben bakarım ona.
1- Oyuncuların ne kadar uzaklıkta olduğunu görme skripti
Kod:
on click:
player's tool is compass
set {_m} to 300
loop players in radius 250 of player:
if loop-value is not the player:
if distance between loop-value and player < {_m}:
set {_m} to distance between loop-value and player
set {_p} to loop-value
if {_p} is set:
set action bar of player to "&f%{_p}% isimli oyuncuya %floor({_m})% kadar yakınsın."
else:
set action bar of player to "&fYakınlarında oyuncu yok."7
2- Yere eşya atmayı önleyen skript
Kod:
options:
D: &cKaybolma Önleme &7»
on drop:
event-item is a pickaxe named "Esya İsmi": #burası size bağlı, pickaxe ve Esya İsmi kısmını isteğinize göre düzenleyebilirsiniz.
if {editkaybolma.%player%} isn't set:
set {editkaybolma.%player%} to true
if {editkaybolma.%player%} is false:
send "{@D} Edit eşyanı /editimisal yazmadan yere atamazsın!" to player
cancel event
command /editimisal:
trigger:
if {editkaybolma.%player%} isn't set:
set {editkaybolma.%player%} to true
if {editkaybolma.%player%} is false:
set {editkaybolma.%player%} to true
send "{@D} Edit eşyanı artık yere atabilirsin" to player
stop
if {editkaybolma.%player%} is true:
set {editkaybolma.%player%} to false
send "{@D} Edit eşyanı artık yere atamazsın" to player
3- Süreli Fly
Kod:
command /surever <player> <timespan>:
permission: op.op
trigger:
add arg-2 to {flysure::%arg-1%}
send "&2Başarılı!"
function reset(p: player,kaldırılıcaksure: timespan):
set fly mode of {_p} to false
remove {_kaldırılıcaksure} from {flysure::%{_p}%}
delete {kullanmasure::%{_p}%}
send "&cFly Kapatıldı" to {_p}
on quit:
{kullanmasure::%player%} is set
reset(player,{kullanmasure::%player%})
command /surelifly:
trigger:
{kullanmasure::%player%} is set:
reset(player,{kullanmasure::%player%})
stop
{flysure::%player%} is greater than 1 minutes:
set {kullanmasure::%player%} to now
Send "&cUçuyosun"
set player's flight mode to true
while {kullanmasure::%player%} is set:
set {_t} to "&c%{kullanmasure::%player%}%&8/&2%{flysure::%player%}%"
replace all "seconds" with "saniye" in {_t}
replace all "second" with "saniye" in {_t}
replace all "hours" with "saat" in {_t}
replace all "hour" with "saat" in {_t}
replace all "minutes" with "dakika" in {_t}
replace all "minute" with "dakika" in {_t}
replace all "days" with "gün" in {_t}
replace all "day" with "gün" in {_t}
show action bar "%coloured {_t}%" to player
if {kullanmasure::%player%} is greater than {flysure::%player%}:
reset(player,{kullanmasure::%player%})
send "&6Fly Bitti"
wait 1.5 seconds
else:
send "&6Yeterli Süre Yok!"
4- Kazma ile bir yeri 3x3 kazmak
Kod:
command /kazmaver [<player>]:
trigger:
if player is op:
if arg 1 is set:
give 1 diamond pickaxe of efficiency 10 and unbreaking 3 with name "&c&lÖzel Kazma" with lore "||&7Bu bir özel kazmadır.||&7Normalde kazılan bloğun &e9 &7katını kazar.||&7Sadece &ayosunlu taş &7kazarken bu özellik çalışır." to arg 1
else:
execute player command "kazmaver %player%"
on break of mossy cobble stone:
if player's world is "edit":
if tool's name is "&c&lÖzel Kazma":
if block 1 south is mossy_cobble_stone:
set block 1 south of event-block to air
give 1 mossy_cobble_stone to player
if block 1 south 1 east is mossy_cobble_stone:
set block 1 south 1 east of event-block to air
give 1 mossy_cobble_stone to player
if block 1 south 1 west is mossy_cobble_stone:
set block 1 south 1 west of event-block to air
give 1 mossy_cobble_stone to player
if block 1 north is mossy_cobble_stone:
set block 1 north of event-block to air
give 1 mossy_cobble_stone to player
if block 1 north 1 east is mossy_cobble_stone:
set block 1 north 1 east of event-block to air
give 1 mossy_cobble_stone to player
if block 1 north 1 west is mossy_cobble_stone:
set block 1 north 1 west of event-block to air
give 1 mossy_cobble_stone to player
if block 1 east is mossy_cobble_stone:
set block 1 east of event-block to air
give 1 mossy_cobble_stone to player
if block 1 west is mossy_cobble_stone:
set block 1 west of event-block to air
give 1 mossy_cobble_stone to player
4- Süreli komut kullanma skripti
Kod:
options:
süre: 1# Kaç saniyede bir sürenin eksilmesini istiyorsanız buraya saniye cinsinden yazınız.
komut1: afk
komut2: saatlikhediyem
komutsure1: 30
komutsure2: 3600
prefix: &eSkyblock &8»
on command "/{@komut1}":
if {cdcmd::%player%::komut1} is not set:
set {cdcmd::%player%::komut1} to true
set {cd::%player%::komut1} to {@komutsure1}
if {cdcmd::%player%::komut2} is not set:
add player to {cdlist::*}
else:
cancel event
send "{@prefix} &7Bu komudu kullanmak için &a%{cd::%player%::komut1}% &7saniye beklemelisin." to player
on command "/{@komut2}":
if {cdcmd::%player%::komut2} is not set:
set {cdcmd::%player%::komut2} to true
set {cd::%player%::komut2} to {@komutsure2}
if {cdcmd::%player%::komut1} is not set:
add player to {cdlist::*}
else:
cancel event
set {komut2süre::%player%} to ({cd::%player%::komut2} - ({cd::%player%::komut2} mod 60)) / 60
send "{@prefix} &7Bu komudu kullanmak için &a%{komut2süre::%player%}% &7dakika beklemelisin." to player
command /cd:
trigger:
send "%{komut2kalan::%player%}%"
send "%{komut2süre::%player%}%"
send "%{komut2tamamlama::%player%}%"
every {@süre} second:
loop {cdlist::*}:
if {cdcmd::%loop-value%::komut1} is set:
remove {@süre} from {cd::%loop-value%::komut1}
if {cd::%loop-value%::komut1} is smaller than or equal to 0:
delete {cdcmd::%loop-value%::komut1}
wait 1 tick
if {cdcmd::%loop-value%::komut2} is set:
remove {@süre} from {cd::%loop-value%::komut2}
if {cd::%loop-value%::komut2} is smaller than 1:
delete {cdcmd::%loop-value%::komut2}
wait 1 tick
if {cdcmd::%loop-value%::komut1} is not set:
if {cdcmd::%loop-value%::komut2} is not set:
remove loop-value from {cdlist::*}
command /cdsıfırla:
trigger:
if player is op:
delete {cdcmd::*}
delete {cdlist::*}
delete {cd::*}
send "{@prefix} &aBaşarıyla &7sıfırlandı." to player
on load:
delete {cd::*}
5- Fırlatmalı Thor'un Çekici
Kod:
on leftclick with diamond axe:
name of tool is "&9Thorun Çekici"
player is sneaking
loop all entities in radius 10 around player:
loop-entity's health > 0
loop-entity isn't "%player%"
damage loop-entity by 3 hearts
strike lightning effect at loop-entity
on rightclick with diamond axe:
name of tool is "&9Thorun Çekici":
set {_t} to player's tool
remove tool from player's tool
spawn armor stand at player's location
set {_armor} to last spawned entity
set spawned entity's tool to diamond axe of protection 3
add "{NoGravity:0}" to nbt of {_armor}
add "{Invisible:1}" to nbt of {_armor}
add "{NoBasePlate:1}" to nbt of {_armor}
add "{ShowArms:1}" to nbt of {_armor}
add "{Pose:{RightArm:[0f,0,5f]}}" to nbt of last spawned entity
set {_1} to location 1 meters above last spawned entity
teleport last spawned entity to {_1}
loop 20 times:
push {_armor} in player's direction with speed 0.3
loop all entities in radius 1 around last spawned entity:
loop-entity's health > 0
loop-entity isn't armor stand
loop-entity isn't "%player%"
damage loop-entity by 10 hearts
strike lightning effect at loop-entity
wait 3 tick
loop 20 times:
loop all entities in radius 1 around last spawned entity:
loop-entity's health > 0
loop-entity isn't armor stand
loop-entity isn't "%player%"
damage loop-entity by 10 hearts
strike lightning effect at loop-entity
push last spawned entity direction from last spawned entity's location to player's location at speed 1
wait 3 tick
kill {_armor}
give {_t} to player
on leftclick with diamond axe:
name of tool is "&9Thorun Çekici":
push player in player's direction with speed 0.5
command /b:
trigger:
give 1 diamond axe named "&9Thorun Çekici" to player
6- Anket skripti
Kod:
command /anketbaslat [<text>] [<int>]:
permission: anket.admin
usage: /anketbaslat (Konu) (Sure)
trigger:
arg 1 is set:
set {evet} to 0
set {hayir} to 0
loop all players:
set {oylama.%loop-player%} to true
send "&a%arg-1% &3Konusuna " to players
send "&2Evet &3Diyorsan &2/evet" to players
send "&cHayir &3Diyorsan &c/hayir" to players
send "&3Oylamak İçin Kalan Süre &7%arg-2% &3Saniye"
set {anketbaslat} to true
loop arg-2 times:
wait 1 second
send "&aAnket Bitmistir! Sonuçlar Aşşağıda." to players
send "&6Evet Oy Sayısı : &2%{evet}%" to players
send "&6Hayır Oy Sayısı : &4%{hayir}%" to players
set {anketbaslat} to false
command /evet:
trigger:
if {anketbaslat} is true:
if {oylama.%player%} is true:
add 1 to {evet}
send "&aBaşarıyla Oyunu &2Evet &aOlarak Verdin." to player
set {oylama.%player%} to false
else:
send "&cZaten Oyunu Kullandın" to player
else:
send "&cHerhangi Bir Anket Başlamadı" to player
command /hayir:
trigger:
if {anketbaslat} is true:
if {oylama.%player%} is true:
add 1 to {hayir}
send "&aBaşarıyla Oyunu &4Hayir &aOlarak Verdin" to player
set {oylama.%player%} to false
else:
send "&cZaten Oyunu Kullandın" to player
else:
send "&cHerhangi Bir Anket Başlamadı" to player
command /anketbitir:
permission: anketbitir.admin
trigger:
send "&aAnket Bitmistir! Sonuçlar Aşşağıda." to players
send "&6Evet Oy Sayısı : &2%{evet}%" to players
send "&6Hayır Oy Sayısı : &4%{hayir}%" to players
set {anketbaslat} to false
7- Uçuş bileti skripti (Bu bilet süreyle uçmanıza yarar.)
Kod:
command /uçuşbileti:
permission : op
trigger:
give 1 paper named "&aUçuş Bileti &8(&e30 Saniye&8)" to player
rightclick with paper:
if tool's display name is "&aUçuş Bileti &8(&e30 Saniye&8)":
cancel event
remove paper named "&aUçuş Bileti &8(&e30 Saniye&8)" from players
wait 0.50 seconds
execute console command "fly %player%"
send "&aUçuş Bileti &8► &7Uçuş bileti kullanıldı. Şimdi &8(&d30&8) &7saniye boyunca istediğin kadar uçabilirsin!"
execute console command "tm msg %player% &a&lUçuş Bileti\n &7Uçma özelliğinin &e30 &7saniyesi kaldı!"
wait 15 seconds
execute console command "tm msg %player% &a&lUçuş Bileti\n &7Uçma özelliğinin &e15 &7saniyesi kaldı!"
wait 5 seconds
execute console command "tm msg %player% &a&lUçuş Bileti\n &7Uçma özelliğinin &e10 &7saniyesi kaldı!"
wait 7 seconds
execute console command "tm msg %player% &a&lUçuş Bileti\n &7Uçma özelliğinin &e3 &7saniyesi kaldı!"
wait 1 seconds
execute console command "tm msg %player% &a&lUçuş Bileti\n &7Uçma özelliğinin &e2 &7saniyesi kaldı!"
wait 1 seconds
execute console command "tm msg %player% &a&lUçuş Bileti\n &7Uçma özelliğinin &e1 &7saniyesi kaldı!"
wait 1 seconds
execute console command "tm msg %player% &a&lUçuş Bileti\n &7Uçma özelliğinin süresi doldu!"
execute console command "fly %player%"
8- Acil Durum Çantası Skripti
Kod:
command çanta [<text>]:
trigger:
arg 1 is "itemekle":
if player's tool is diamond pickaxe or diamond axe:
add player's tool to {ç::%player%::*}
remove player's tool from player
else:
send "Eklenebilecek eşyalar &bElmas Kazma-Balta" to player
arg 1 is "ver":
if {ç::%player%::*} is set:
loop {ç::%player%::*}:
give loop-value to player
remove loop-value from {ç::%player%::*}
else:
send "Çantanda hiçbir şey yok"
9- IP Adresi kontrol skripti
Kod:
command /ipkontrol [<offline player>]:
permission: ip.kontrol
permission message: &cBu komut icin yetkin yok!
cooldown: 6 seconds
cooldown message: &66 Saniye Beklemelisin.
aliases: /internetprotocol
trigger:
if arg 1 is not set:
send "&cHata."
if arg 1 is set:
if arg 1 is offline:
send "&c%arg-1% &cSuan Aktif Degil!"
if arg 1 is set:
if arg 1 is online:
if arg 1 has permission "ip.kontrol":
send "&cSende bu yetki yoktur ip.kontrol!"
else:
send "&9IP of %arg-1% &9is &9%IP of arg-1%"
10- Anti X-Ray Skripti
Kod:
#========================================================================
# 5 YILDIZLI DEĞERLENDİRME YAPIN LÜTFEN (5/5)
#========================================================================
#========================================================================
# byDelta tarafından Türkçeleştirildi. | Ne Mutlu Türk'üm Diyene! ☪
#========================================================================
#=========================================================================
#YAPILANDIRMA AYARLARI
options:
#YAPILANDIRMA AYARLARI BURADA BAŞLIYOR!
onek: &8[&6Anti-XRay&8]
#"/axr" kullanarak gizli cevher sistemini değiştirebilirsiniz.
#TPS, Madenciliği gecikme çeklerini azaltmak için "false" olarak ayarlandı. Uyarılar hâlâ işe yarayacak.
yaricap: 10
#Bunun işe yaraması için "hideradius" değerleri "true" olarak ayarlanmalıdır. TPS gecikmesini önlemek için yaricap'ı azaltın.
acildionek: &7[&2✔ &aAçık&7]
kapandionek: &7[&4✘ &cKapalı&7]
cevheracildionek: &7[&2✔ &aAçık&7]
cevherkapandionek: &7[&4✘ &cKapalı&7]
elmasbuldumesaj: &e%player% &7isimli oyuncu bir &belmas &7buldu!
elmasylevel: 70 #Oyuncuların cevherleri ne zaman kullandığını kontrol etmek için "Y" seviyesini ayarlar.
altinbuldumesaj: &e%player% &7isimli oyuncu bir &6altın cevheri &7buldu!
altinylevel: 70 #Oyuncuların cevherleri ne zaman kullandığını kontrol etmek için "Y" seviyesini ayarlar.
demirbuldumesaj: &e%player% &7isimli oyuncu bir &fdemir cevheri &7buldu!
demirylevel: 70 #Oyuncuların cevherleri ne zaman kullandığını kontrol etmek için "Y" seviyesini ayarlar.
zumrutbuldumesaj: &e%player% &7isimli oyuncu bir &azümrüt &7buldu!
zumrutylevel: 70 #Oyuncuların cevherleri ne zaman kullandığını kontrol etmek için "Y" seviyesini ayarlar.
#YAPILANDIRMA AYARLARI BURADA BİTİYOR!
#========================================================================#
#========================================================================
# NE YAPTIĞINI BİLMİYORSAN LÜTFEN BURAYI DÜZENLEME!
#========================================================================
options:
versiyon: 1.2
on load:
wait 2 ticks
send "[Anti-XRay] X-Ray için 'v1.2' yükleniyor.." to console
send "[Anti-Xray] Lütfen forum konumuzu ve skriptimizi değerlendirin." to console
send "[Anti-XRay] Forum konumuz: &ahttps://www.MinecraftTR.com/konu/anti-xray-gelismis-xray-korumasi-gui-destekli.61070/#post-345168"
if {cevherlerisakla} is not set:
set {cevherlerisakla} to true
command /axr [<text>] [<text>] [<offlineplayer>]:
trigger:
if player has permission "minecrafttr-axr.admin":
if arg-1 is not "gui" or "menü" or "uyarı" or "cevhersayacı" or "cs" or "yardım" or "yenile" or "yl":
wait 2 tick
execute player command "axr menü"
stop
if arg-1 is "gui" or "menü":
if {cevherlerisakla} is false:
wait 5 tick
open chest with 2 row named "&c&lAnti-XRay GUI" to player
format slot 0 of player with glowing purple stained glass pane named " " to be unstealable
format slot 8 of player with glowing purple stained glass pane named " " to be unstealable
format slot 9 of player with glowing purple stained glass pane named " " to be unstealable
format slot 10 of player with glowing purple stained glass pane named " " to be unstealable
format slot 11 of player with glowing purple stained glass pane named " " to be unstealable
format slot 15 of player with glowing purple stained glass pane named " " to be unstealable
format slot 16 of player with glowing purple stained glass pane named " " to be unstealable
format slot 17 of player with glowing purple stained glass pane named " " to be unstealable
format slot 1 of player with a coal ore named "&c&lGizli Cevher Sistemi Devre Dışı" to be unstealable
format slot 2 of player with a iron ore named "&c&lGizli Cevher Sistemi Devre Dışı" to be unstealable
format slot 3 of player with a gold ore named "&c&lGizli Cevher Sistemi Devre Dışı" to be unstealable
format slot 4 of player with redstone ore named "&c&lGizli Cevher Sistemi Devre Dışı" to be unstealable
format slot 5 of player with a lapis lazuli ore named "&c&lGizli Cevher Sistemi Devre Dışı" to be unstealable
format slot 6 of player with a emerald ore named "&c&lGizli Cevher Sistemi Devre Dışı" to be unstealable
format slot 7 of player with a diamond ore named "&c&lGizli Cevher Sistemi Devre Dışı" to be unstealable
format slot 12 of player with a clock named "&5Cevher Sayacı&f: %{counter.name}% " to close then run [execute player command "/axrayarlar12 sayaç"]
format slot 13 of player with oak door named "&bGizli Cevher Sistemi&f: %{osy.name}%" to close then run [execute player command "/axrayarlar12 cevhersistemi"]
format slot 14 of player with a eye of ender named "&eTüm Cevher Uyarılarıı&f: %{orealerts.name}% " to close then run [execute player command "/axr uyarı hepsi"]
stop
if {cevherlerisakla} is true:
wait 5 tick
if {iron.name} or {coal.name} or {gold.name} or {red.name} or {blue.name} or {green.name} or {diamond.name} or {counter.name} or {orealerts.name} or {osy.name} is not set:
set {iron.name} or {coal.name} or {gold.name} or {red.name} or {blue.name} or {green.name} or {diamond.name} or {counter.name} or {orealerts.name} or {osy.name} to "&8[&eNot Activated&8]"
open chest with 2 row named "&8[&4&lAnti-XRay GUI&8]" to player
format slot 0 of player with glowing purple stained glass pane named " " to be unstealable
format slot 8 of player with glowing purple stained glass pane named " " to be unstealable
format slot 9 of player with glowing purple stained glass pane named " " to be unstealable
format slot 10 of player with glowing purple stained glass pane named " " to be unstealable
format slot 11 of player with glowing purple stained glass pane named " " to be unstealable
format slot 15 of player with glowing purple stained glass pane named " " to be unstealable
format slot 16 of player with glowing purple stained glass pane named " " to be unstealable
format slot 17 of player with glowing purple stained glass pane named " " to be unstealable
format slot 1 of player with a coal ore named "&7Kömürü Gizle&f: %{coal.name}%" to close then run [execute player command "/axrayarlar12 kömür"]
format slot 2 of player with a iron ore named "&fDemiri Gizle: %{iron.name}%" to close then run [execute player command "/axrayarlar12 demir"]
format slot 3 of player with a gold ore named "&6Altını Gizle&f: %{gold.name}%" to close then run [execute player command "/axrayarlar12 altın"]
format slot 4 of player with redstone ore named "&cKızıltaşı Gizle&f: %{red.name}%" to close then run [execute player command "/axrayarlar12 kızıltaş"]
format slot 5 of player with a lapis lazuli ore named "&3Lapisi Gizle&f: %{blue.name}%" to close then run [execute player command "/axrayarlar12 lapis"]
format slot 6 of player with a emerald ore named "&aZümrütü Gizle&f: %{green.name}%" to close then run [execute player command "/axrayarlar12 zümrüt"]
format slot 7 of player with a diamond ore named "&bElması Gizle&f: %{diamond.name}%" to close then run [execute player command "/axrayarlar12 elmas"]
format slot 12 of player with a clock named "&5Cevher Sayacı&f: %{counter.name}% " to close then run [execute player command "/axrayarlar12 sayaç"]
format slot 13 of player with oak door named "&bGizli Cevher Sistemi&f: %{osy.name}%" to close then run [execute player command "/axrayarlar12 cevhersistemi"]
format slot 14 of player with a eye of ender named "&eAll Ore Alerts&f: %{orealerts.name}% " to close then run [execute player command "/axr uyarı hepsi"]
stop
if arg-1 is or "uyarı":
if arg-2 is not set:
send "&7[&6Anti-XRay&7] &eLütfen şunlardan birini girin: &7(&ehepsi&7/&belmas&7/&6altın&7/&fdemir&7/&azümrüt&7)"
send ""
send "&7[&6Anti-XRay&7] &e/axr uyarı &7(&ehepsi&7/&belmas&7/&6altın&7/&fdemir&7/&azümrüt&7)"
if arg-2 is "hepsi":
if {axr.alert} is not set:
set {axr.alert} and {axr.d} and {axr.g} and {axr.e} and {axr.i} to true
send "&eTüm Cevher Uyarıları&f: &2✔ &aAçık"
set {orealerts.name} to "&8[&2✔ &cAçık&8]"
wait 2 tick
execute player command "/axr menü"
stop
else:
delete {axr.alert} and {axr.d} and {axr.g} and {axr.e} and {axr.i}
send "&eTüm Cevher Uyarıları&f: &4✘ &cKapalı"
set {orealerts.name} to "&8[&4✘ &cKapalı&8]"
wait 2 tick
execute player command "/axr menü"
stop
if arg-2 is "elmas":
if {axr.d} is not set:
set {axr.d} to true
send "&bElmas Uyarısı&f: &2✔ &aAçık"
else:
delete {axr.d}
send "&bElmas Uyarısı&f: &4✘ &cKapalı"
stop
if arg-2 is "altın":
if {axr.g} is not set:
set {axr.g} to true
send "&6Altın Uyarısı&f: &2✔ &aAçık"
else:
delete {axr.g}
send "&6Altın Uyarısı&f: &4✘ &cKapalı"
stop
if arg-2 is "zümrüt":
if {axr.e} is not set:
set {axr.e} to true
send "&aZümrüt Uyarısı&f: &2✔ &aAçık"
else:
delete {axr.e}
send "&aZümrüt Uyarısı&f: &4✘ &cKapalı"
stop
if arg-2 is "demir":
if {axr.i} is not set:
set {axr.i} to true
send "&fDemir Uyarısı: &2✔ &aAçık"
else:
delete {axr.i}
send "&fDemir Uyarısı: &4✘ &cKapalı"
stop
if arg-1 is "cevhersayacı" or "cs":
if arg-2 is not set:
if {axr.dcount.%player%} and {axr.ecount.%player%} and {axr.gcount.%player%} and {axr.icount.%player%} is not set:
set {axr.dcount.%player%} and {axr.ecount.%player%} and {axr.gcount.%player%} and {axr.icount.%player%} to 0
if {axr.count} is not set:
send "&5Cever Sayacı 1&f: &2✔ &aAçık"
set {counter.name} to "&8[&2✔ &aAçık&8]"
set {axr.count} to true
stop
if {axr.count} is true:
set {axr.count} to false
send "&5Cevher Sayacı 2&f: &4✘ &cKapalı"
set {counter.name} to "&8[&4✘ &cKapalı&8]"
stop
if {axr.count} is false:
set {axr.count} to true
send "&5Cevher Sayacı 3&f: &2✔ &aAçık"
set {counter.name} to "&8[&2✔ &aAçık&8]"
stop
if arg-2 is "cevher":
if arg-3 is not set:
send "&7[&6Anti-XRay&7] &eLütfen bu komutu kullan:"
send "&6/axr cs cevher [oyuncu]"
stop
if arg-3 is set:
if {axr.count} is false:
send "&7[&6Anti-XRay&7] &cCevher Sayacı devre dışı!"
stop
if {axr.count} is true:
send "&e&m-[-&r &6&l%arg-3% &a&lOYUNCUSUNUN CEVHER SAYACI &e&m-]-"
send "&7[&6Anti-XRay&7] &fDemir: &b%{axr.icount.%player%}%"
send "&7[&6Anti-XRay&7] &6Altın: &b%{axr.gcount.%player%}%"
send "&7[&6Anti-XRay&7] &bElmas: &b%{axr.dcount.%player%}%"
send "&7[&6Anti-XRay&7] &aZümrüt: &b%{axr.ecount.%player%}%"
stop
if arg-2 is "temizle":
if arg-3 is not set:
send "&7[&6Anti-XRay&7] &eLütfen bu komutu kullan:"
send "&6/axr temizle [oyuncu]"
stop
if arg-3 is set:
if {axr.count} is false:
send "&7[&6Anti-XRay&7] &cCevher Sayacı devre dışı!"
stop
if {axr.count} is true:
send "&6&l%arg-3% &a&lOYUNCUSUNUN CEVHERLERI TEMIZLENDI"
set {axr.icount.%player%} to 0
set {axr.dcount.%player%} to 0
set {axr.ecount.%player%} to 0
set {axr.gcount.%player%} to 0
stop
if arg-1 is "yardım":
send ""
send "&b============ &a&lYARDIM MENÜSÜ &b================="
send "&7[&6Anti-XRay&7] &e/axr menü &7- &eopens the gui"
send "&7[&6Anti-XRay&7] &e/axr cs &7- &eCevher sayımını açar/kapatır."
send "&7[&6Anti-XRay&7] &e/axr cs cevher (player) &7- &eOyuncunun cevher sayılarını gösterir."
send "&7[&6Anti-XRay&7] &e/axr cs temizle (player) &7- &eOyuncunun cevher sayılarını temizler."
send "&7[&6Anti-XRay&7] &e/axr uyarı &7- &eX-Ray korumasını açar/kapatır."
send "&7[&6Anti-XRay&7] &e/axr yenile &7- &eYapılandırma ayarlarını yeniler."
stop
if arg-1 is "yenile" or "yl": #Bunu kullanabilmek için Skript dosyasının ismi "axr" olması gerekmektedir.
send "&7[&6Anti-XRay&7] &aYapılandırma ayarları yenileniyor..."
wait 1 second
execute console command "sk reload axr"
wait 1 second
send "&7[&6Anti-XRay&7] &aYapılandırma ayarları tamamlandı!"
else:
send "&7[&6Anti-Xray&7] &cBu komutu kullanmak için yetkin yok."
command /axrayarlar12 [<text>]:
trigger:
if player has permission "minecrafttr-axr.admin":
wait 2 tick
if arg-1 is not "kömür" or "demir" or "altın" or "kızıltaş" or "lapis" or "cevhersistemi" or "elmas" or "sayaç":
send ""
send "&b============ &a&lYARDIM MENÜSÜ &b================="
send "&7[&6Anti-XRay&7] &e/axr zümrüt &7- &eZümrütü gizler."
send "&7[&6Anti-XRay&7] &e/axr elmas &7- &eElması gizler."
send "&7[&6Anti-XRay&7] &e/axr altın &7- &eAltını gizler."
send "&7[&6Anti-XRay&7] &e/axr demir &7- &eDemiri gizler."
send "&7[&6Anti-XRay&7] &e/axr lapis &7- &eLapisi gizler."
send "&7[&6Anti-XRay&7] &e/axr kızıltaş &7- &eKızıltaşı gizler."
send "&7[&6Anti-XRay&7] &e/axr kömür &7- &eKömürü gizler."
send "&7[&6Anti-XRay&7] &e/axr cevhersistemi &7- &eCevher sistemi menüsünü açar."
send "&7[&6Anti-XRay&7] &e/axr sayaç &7- &eCevher sayacı menüsünü açar."
if arg-1 is not set:
send ""
send "&b============ &a&lYARDIM MENÜSÜ &b================="
send "&7[&6Anti-XRay&7] &e/axr zümrüt &7- &eZümrütü gizler."
send "&7[&6Anti-XRay&7] &e/axr elmas &7- &eElması gizler."
send "&7[&6Anti-XRay&7] &e/axr altın &7- &eAltını gizler."
send "&7[&6Anti-XRay&7] &e/axr demir &7- &eDemiri gizler."
send "&7[&6Anti-XRay&7] &e/axr lapis &7- &eLapisi gizler."
send "&7[&6Anti-XRay&7] &e/axr kızıltaş &7- &eKızıltaşı gizler."
send "&7[&6Anti-XRay&7] &e/axr kömür &7- &eKömürü gizler."
send "&7[&6Anti-XRay&7] &e/axr cevhersistemi &7- &eCevher sistemi menüsünü açar."
send "&7[&6Anti-XRay&7] &e/axr sayaç &7- &eCevher sayacı menüsünü açar."
if arg-1 is "zümrüt":
if {green} is not set:
set {green} to true
set {green.name} to "&8[&2✔ &aAçık&8]"
send "&6&l>> &aZümrüt Gizleme&f: &8[&2✔ &aAçık&8]"
execute player command "/axr menü"
stop
else:
delete {green}
set {green.name} to "&8[&4✘ &cKapalı&8]"
send "&6&l>> &aZümrüt Gizleme&f: &8[&4✘ &cKapalı&8]"
execute player command "/axr menü"
if arg-1 is "coal":
if arg-1 is "kömür":
if {coal} is not set:
set {coal} to true
set {coal.name} to "&8[&2✔ &aAçık&8]"
send "&6&l>> &7Kömür Gizleme&f: &8[&2✔ &aAçık&8]"
execute player command "/axr menü"
stop
else:
delete {coal}
set {coal.name} to "&8[&4✘ &cKapalı&8]"
send "&6&l>>&7Kömür Gizleme&f: &8[&4✘ &cKapalı&8]"
execute player command "/axr menü"
stop
if arg-1 is "demir":
if {iron} is not set:
set {iron} to true
set {iron.name} to "&8[&2✔ &aAçık&8]"
send "&6&l>> &fDemir Gizleme: &8[&2✔ &aAçık&8]"
execute player command "/axr menü"
stop
else:
delete {iron}
set {iron.name} to "&8[&4✘ &cKapalı&8]"
send "&6&l>> &fDemir Gizleme: &8[&4✘ &cKapalı&8]"
execute player command "/axr menü"
stop
if arg-1 is "altın":
if {gold} is not set:
set {gold} to true
set {gold.name} to "&8[&2✔ &aAçık&8]"
send "&6&l>> &6Altın Gizleme&f: &8[&2✔ &aAçık&8]"
execute player command "/axr menü"
stop
else:
delete {gold}
set {gold.name} to "&8[&4✘ &cKapalı&8]"
send "&6&l>> &6Altın Gizleme&f: &8[&4✘ &cKapalı&8]"
execute player command "/axr menü"
stop
if arg-1 is "kızıltaş":
if {red} is not set:
set {red} to true
set {red.name} to "&8[&2✔ &aAçık&8]"
send "&6&l>> &cKızıltaş Gizleme&f: &8[&2✔ &aAçık&8]"
execute player command "/axr menü"
stop
else:
delete {red}
set {red.name} to "&8[&4✘ &cKapalı&8]"
send "&6&l>> &cKızıltaş Gizleme&f: &8[&4✘ &cKapalı&8]"
execute player command "/axr menü"
stop
if arg-1 is "lapis":
if {blue} is not set:
set {blue} to true
set {blue.name} to "&8[&2✔ &aAçık&8]"
send "&6&l>> &3Lapis Gizleme&f: &8[&2✔ &aAçık&8]"
execute player command "/axr menü"
stop
else:
delete {blue}
set {blue.name} to "&8[&4✘ &cKapalı&8]"
send "&6&l>> &3Lapis Gizleme&f: &8[&4✘ &cKapalı&8]"
execute player command "/axr menü"
stop
if arg-1 is "cevhersistemi":
if {hideores} is false:
set {osy.name} to "&8[&2✔ &aAçık&8]"
set {hideores} to true
send "&6&l>> &bCevher Sistemi&f: &8[&2✔ &aAçık&8]"
execute player command "/axr menü"
stop
if {hideores} is true:
set {osy.name} to "&8[&4✘ &cKapalı&8]"
send "&6&l>> &bCevher Sistemi&f: &8[&4✘ &cKapalı&8]"
set {hideores} to false
execute player command "/axr menü"
stop
if arg-1 is "elmas":
if {diamond} is not set:
set {diamond} to true
set {diamond.name} to "&8[&2✔ &aAçık&8]"
send "&6&l>> &bElmas Gizleme&f: &8[&2✔ &aAçık&8]"
execute player command "/axr menü"
stop
else:
delete {diamond}
set {diamond.name} to "&8[&4✘ &cKapalı&8]"
send "&6&l>> &bElmas Gizleme&f: &8[&4✘ &cKapalı&8]"
execute player command "/axr menü"
stop
if arg-1 is "sayaç":
execute player command "/axr cs"
wait 1 ticks
execute player command "/axr menü"
stop
else:
send "&7[&6Anti-Xray&7] &cBu komutu kullanmak için yetkin yok."
on break:
if {hideores} is false:
wait 1 tick
#do nothing
if {hideores} is true:
wait 1 tick
if player's y coordinate is less than or equal to 70:
if {gold} is true:
loop blocks in radius 10 of player:
if loop-block is gold ore:
if block 1 meter above loop-block-1 is not air:
if block 1 meter below loop-block-1 is not air:
if block 1 meter east loop-block-1 is not air:
if block 1 meter west of loop-block-1 is not air:
make player see loop-block-1 as stone
if block 1 meter above loop-block-1 is air:
make player see loop-block-1 as gold ore
if block 1 meter below loop-block-1 is air:
make player see loop-block-1 as gold ore
if block 1 meter east loop-block-1 is air:
make player see loop-block-1 as gold ore
if block 1 meter west of loop-block-1 is air:
make player see loop-block-1 as gold ore
if block 1 meter north of loop-block-1 is air:
make player see loop-block-1 as gold ore
if block 1 meter south of loop-block-1 is air:
make player see loop-block-1 as gold ore
if player's y coordinate is less than or equal to 70:
if {green} is true:
loop blocks in radius 10 of player:
if loop-block is emerald ore:
if block 1 meter above loop-block-1 is not air:
if block 1 meter below loop-block-1 is not air:
if block 1 meter east loop-block-1 is not air:
if block 1 meter west of loop-block-1 is not air:
make player see loop-block-1 as stone
if block 1 meter above loop-block-1 is air:
make player see loop-block-1 as emerald ore
if block 1 meter below loop-block-1 is air:
make player see loop-block-1 as emerald ore
if block 1 meter east loop-block-1 is air:
make player see loop-block-1 as emerald ore
if block 1 meter west of loop-block-1 is air:
make player see loop-block-1 as emerald ore
if block 1 meter north of loop-block-1 is air:
make player see loop-block-1 as emerald ore
if block 1 meter south of loop-block-1 is air:
make player see loop-block-1 as emerald ore
if player's y coordinate is less than or equal to 70:
if {diamond} is true:
loop blocks in radius 10 of player:
if loop-block is diamond ore:
if block 1 meter above loop-block-1 is not air:
if block 1 meter below loop-block-1 is not air:
if block 1 meter east loop-block-1 is not air:
if block 1 meter west of loop-block-1 is not air:
make player see loop-block-1 as stone
if block 1 meter above loop-block-1 is air:
make player see loop-block-1 as diamond ore
if block 1 meter below loop-block-1 is air:
make player see loop-block-1 as diamond ore
if block 1 meter east loop-block-1 is air:
make player see loop-block-1 as diamond ore
if block 1 meter west of loop-block-1 is air:
make player see loop-block-1 as diamond ore
if block 1 meter north of loop-block-1 is air:
make player see loop-block-1 as diamond ore
if block 1 meter south of loop-block-1 is air:
make player see loop-block-1 as diamond ore
if player's y coordinate is less than or equal to 70:
if {coal} is true:
loop blocks in radius 10 of player:
if loop-block is coal ore:
if block 1 meter above loop-block-1 is not air:
if block 1 meter below loop-block-1 is not air:
if block 1 meter east loop-block-1 is not air:
if block 1 meter west of loop-block-1 is not air:
make player see loop-block-1 as stone
if block 1 meter above loop-block-1 is air:
make player see loop-block-1 as coal ore
if block 1 meter below loop-block-1 is air:
make player see loop-block-1 as coal ore
if block 1 meter east loop-block-1 is air:
make player see loop-block-1 as coal ore
if block 1 meter west of loop-block-1 is air:
make player see loop-block-1 as coal ore
if block 1 meter north of loop-block-1 is air:
make player see loop-block-1 as coal ore
if block 1 meter south of loop-block-1 is air:
make player see loop-block-1 as coal ore
if player's y coordinate is less than or equal to 70:
if {iron} is true:
loop blocks in radius 10 of player:
if loop-block is iron ore:
if block 1 meter above loop-block-1 is not air:
if block 1 meter below loop-block-1 is not air:
if block 1 meter east loop-block-1 is not air:
if block 1 meter west of loop-block-1 is not air:
make player see loop-block-1 as stone
if block 1 meter above loop-block-1 is air:
make player see loop-block-1 as iron ore
if block 1 meter below loop-block-1 is air:
make player see loop-block-1 as iron ore
if block 1 meter east loop-block-1 is air:
make player see loop-block-1 as iron ore
if block 1 meter west of loop-block-1 is air:
make player see loop-block-1 as iron ore
if block 1 meter north of loop-block-1 is air:
make player see loop-block-1 as iron ore
if block 1 meter south of loop-block-1 is air:
make player see loop-block-1 as iron ore,
if player's y coordinate is less than or equal to 70:
if {blue} is true:
loop blocks in radius 10 of player:
if loop-block is lapis lazuli ore:
if block 1 meter above loop-block-1 is not air:
if block 1 meter below loop-block-1 is not air:
if block 1 meter east loop-block-1 is not air:
if block 1 meter west of loop-block-1 is not air:
make player see loop-block-1 as stone
if block 1 meter above loop-block-1 is air:
make player see loop-block-1 as lapis lazuli ore
if block 1 meter below loop-block-1 is air:
make player see loop-block-1 as lapis lazuli ore
if block 1 meter east loop-block-1 is air:
make player see loop-block-1 as lapis lazuli ore
if block 1 meter west of loop-block-1 is air:
make player see loop-block-1 as lapis lazuli ore
if block 1 meter north of loop-block-1 is air:
make player see loop-block-1 as lapis lazuli ore
if block 1 meter south of loop-block-1 is air:
make player see loop-block-1 as lapis lazuli ore
if player's y coordinate is less than or equal to 70:
if {red} is true:
loop blocks in radius 10 of player:
if loop-block is redstone ore:
if block 1 meter above loop-block-1 is not air:
if block 1 meter below loop-block-1 is not air:
if block 1 meter east loop-block-1 is not air:
if block 1 meter west of loop-block-1 is not air:
make player see loop-block-1 as stone
if block 1 meter above loop-block-1 is air:
make player see loop-block-1 as redstone ore
if block 1 meter below loop-block-1 is air:
make player see loop-block-1 as redstone ore
if block 1 meter east loop-block-1 is air:
make player see loop-block-1 as redstone ore
if block 1 meter west of loop-block-1 is air:
make player see loop-block-1 as redstone ore
if block 1 meter north of loop-block-1 is air:
make player see loop-block-1 as redstone ore
if block 1 meter south of loop-block-1 is air:
make player see loop-block-1 as redstone ore
on mine of diamond ore:
if player's y coordinate is less than or equal to 70:
loop all players:
if loop-player has permission "axr.alerts":
if {axr.alert} is true:
if {axr.d} is true:
send "&7[&6Anti-Xray&7] &e%player% &7isimli oyuncu bir &belmas &7buldu!" to loop-player
on mine of gold ore:
if player's y coordinate is less than or equal to 70:
loop all players:
if loop-player has permission "axr.alerts":
if {axr.alert} is true:
if {axr.g} is true:
send "&7[&6Anti-Xray&7] &e%player% &7isimli oyuncu bir &6altın Cevheri &7buldu!" to loop-player
on mine of emerald ore:
if player's y coordinate is less than or equal to 70:
loop all players:
if loop-player has permission "axr.alerts":
if {axr.alert} is true:
if {axr.e} is true:
send "&7[&6Anti-Xray&7] &e%player% &7isimli oyuncu bir &aZümrüt Cevheri &7buldu!" to loop-player
on mine of iron ore:
if player's y coordinate is less than or equal to {@ironlevel}:
loop all players:
if loop-player has permission "axr.alerts":
if {axr.alert} is true:
if {axr.i} is true:
send "{@prefix} &e%player% &7isimli oyuncu bir &fDemir Cevheri &7buldu!" to loop-player
on mine of iron ore:
if {axr.count} is true:
add 1 to {axr.icount.%player%}
stop
on mine of gold ore:
if {axr.count} is true:
add 1 to {axr.gcount.%player%}
stop
on mine of emerald ore:
if {axr.count} is true:
add 1 to {axr.ecount.%player%}
stop
on mine of diamond ore:
if {axr.count} is true:
add 1 to {axr.dcount.%player%}
stop
on join:
wait 3 second
if player is op:
send "&7[&6Anti-Xray&7] &7Anti-XRay'in en son sürümü kullanılıyor! (&a1.2&7)"
Dakikalar içinde aktif Minecraft sunucunu kur! Lag’sız, düşük pingli TR lokasyon ile kendi dünyanı oluştur, arkadaşlarınla oyna Hemen başla
gayet yararlı skriptler olmuş çok teşekkür ederim sunucumda şunları kullanacağım:
-İp Adresi Kontrol Skripti.
-Acil Durum Çantası Skripti.
-Anket Skripti.
-Oyuncuların Ne Kadar Uzakta Oldugunu Görme Skripti.
-Yere Eşya Atmayı Önleyen Skript.
-Süreli komut kullanma skripti.
-Kazma ile bir yeri 3x3 kazma skripti.
-Süreli Fly Skripti.
Teşekkür ederim paylaştıklarının yarısından çoğu işime yarayacak
-İp Adresi Kontrol Skripti.
-Acil Durum Çantası Skripti.
-Anket Skripti.
-Oyuncuların Ne Kadar Uzakta Oldugunu Görme Skripti.
-Yere Eşya Atmayı Önleyen Skript.
-Süreli komut kullanma skripti.
-Kazma ile bir yeri 3x3 kazma skripti.
-Süreli Fly Skripti.
Teşekkür ederim paylaştıklarının yarısından çoğu işime yarayacak
RequaizeN
Requlogia Minecraft Hizmetleri
- Katılım
- 18 Nisan 2020
- Mesajlar
- 444
- En iyi cevaplar
- 19
- Tepki puanı
- 356
- Puanları
- 1,590
- Web Sitesi
- requlogia.com.tr
Dakikalar içinde aktif Minecraft sunucunu kur! Lag’sız, düşük pingli TR lokasyon ile kendi dünyanı oluştur, arkadaşlarınla oyna Hemen başla
Bu tür skriptlerin sunucuya yararından çok zararı dokunmaktadır.
Daha stabil ve daha güvenli olan birçok eklenti bulunmakta.
Bu tür skriptlerin kullanılmasını tavsiye etmiyorum.
Yere eşya atma skripti
Süreli fly eklentisinin tanıtımını yaptım,
Süreli komut skripti birçok chat koruma eklentisinin içerisinde bulunmakta,
Uçuş bileti eklentisinin tanıtımını yaptım.
Ekstra olarak size ait skriptleri paylaşmanızı öneririm. İyi çalışmalar.
Daha stabil ve daha güvenli olan birçok eklenti bulunmakta.
Bu tür skriptlerin kullanılmasını tavsiye etmiyorum.
Yere eşya atma skripti
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için
Giriş yapın veya üye olun.
eklentisi ile kolayca yapılabilmekte.Süreli fly eklentisinin tanıtımını yaptım,
Süreli komut skripti birçok chat koruma eklentisinin içerisinde bulunmakta,
Uçuş bileti eklentisinin tanıtımını yaptım.
Ekstra olarak size ait skriptleri paylaşmanızı öneririm. İyi çalışmalar.
Dakikalar içinde aktif Minecraft sunucunu kur! Lag’sız, düşük pingli TR lokasyon ile kendi dünyanı oluştur, arkadaşlarınla oyna Hemen başla
Bu tür skriptlerin sunucuya yararından çok zararı dokunmaktadır.
Daha stabil ve daha güvenli olan birçok eklenti bulunmakta.
Bu tür skriptlerin kullanılmasını tavsiye etmiyorum.
Yere eşya atma skriptiZiyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için Giriş yapın veya üye olun.eklentisi ile kolayca yapılabilmekte.
Süreli fly eklentisinin tanıtımını yaptım,
Süreli komut skripti birçok chat koruma eklentisinin içerisinde bulunmakta,
Uçuş bileti eklentisinin tanıtımını yaptım.
Ekstra olarak size ait skriptleri paylaşmanızı öneririm. İyi çalışmalar.
Biliyorum sunucuyu daha lag vb. sokabilir. Forumda yeni olduğum için bu sizin ve başkalarının paylaşımlarını görmemişim kusura bakmayın.
Dakikalar içinde aktif Minecraft sunucunu kur! Lag’sız, düşük pingli TR lokasyon ile kendi dünyanı oluştur, arkadaşlarınla oyna Hemen başla
gayet yararlı skriptler olmuş çok teşekkür ederim sunucumda şunları kullanacağım:
-İp Adresi Kontrol Skripti.
-Acil Durum Çantası Skripti.
-Anket Skripti.
-Oyuncuların Ne Kadar Uzakta Oldugunu Görme Skripti.
-Yere Eşya Atmayı Önleyen Skript.
-Süreli komut kullanma skripti.
-Kazma ile bir yeri 3x3 kazma skripti.
-Süreli Fly Skripti.
Teşekkür ederim paylaştıklarının yarısından çoğu işime yarayacak
Rica Ederim
febarut
Seçkin madenci.
Dakikalar içinde aktif Minecraft sunucunu kur! Lag’sız, düşük pingli TR lokasyon ile kendi dünyanı oluştur, arkadaşlarınla oyna Hemen başla
Çok Begendim. Sunucumda Kesin Kullanıcagım 3 Adet Skript Var , Başarılar Ayrıca Teşşekürler.
Mertcan06bey
Elite madenci.
Dakikalar içinde aktif Minecraft sunucunu kur! Lag’sız, düşük pingli TR lokasyon ile kendi dünyanı oluştur, arkadaşlarınla oyna Hemen başla
Güzel skriptler tebrik ederim ama bazılarının sunucuya zararı olabilir( Anti X-Ray gibi) galiba ayrıca uçuş bileti biraz daha uzun süreli olabilirdi Acil Yardım Durum Skript'de biraz gereksiz olmuş gibi daha güzel skriptler yapıp paylaşmanız dileyligle 
Dakikalar içinde aktif Minecraft sunucunu kur! Lag’sız, düşük pingli TR lokasyon ile kendi dünyanı oluştur, arkadaşlarınla oyna Hemen başla
Yani bir bakıma güzel bir paylaşım konusu olmuş fakat anti x-ray skripti gibi şeyler biraz abartı ve gereksiz olmuş. Başarılar.
Son düzenleme:
Dakikalar içinde aktif Minecraft sunucunu kur! Lag’sız, düşük pingli TR lokasyon ile kendi dünyanı oluştur, arkadaşlarınla oyna Hemen başla
Çok Begendim. Sunucumda Kesin Kullanıcagım 3 Adet Skript Var , Başarılar Ayrıca Teşşekürler.
Rica Ederim
Güzel skriptler tebrik ederim ama bazılarının sunucuya zararı olabilir( Anti X-Ray gibi) galiba ayrıca uçuş bileti biraz daha uzun süreli olabilirdi Acil Yardım Durum Skript'de biraz gereksiz olmuş gibi daha güzel skriptler yapıp paylaşmanız dileyligle![]()
Yani bir bakıma güzel bir paylaşım konusu olmuş, fakat anti x-ray skripti gibi şeyler biraz abartı ve gereksiz olmuş. Başarılar.
Evet farkındayım gereksiz olduğunu ama yine de koymak istedim. Diğer ki skriptlerimde dah yaralı olanları paylaşacağım
Not: Skriptler bana ait olmadığı için böyle yayınladım. Ama isterseniz discord'dan bana ulaşıp size düzenleyip verebilirim.
MİNECRAFTTR.COM
Türkiye'nin en büyük Minecraft forumu,
MinecraftTR, 2013 yılında oyuncu topluluğunu bir araya getirme hedefiyle kurulmuş ve 2018 itibarıyla forum altyapısıyla faaliyetlerine hız kazandırmıştır.
Minecraft sunucuları, modlar, rehberler ve oyun içi etkinlikler başta olmak üzere oyuncuların ihtiyaç duyduğu her alanda bilgi paylaşımını teşvik eden platformumuz,
binlerce aktif üyesiyle Türkiye'nin en geniş Minecraft oyuncu ağına ev sahipliği yapmaktadır.
Yeni arkadaşlıklar edinmek, sunucunuzu tanıtmak veya Minecraft hakkında güncel bilgilere ulaşmak için aramıza katılabilirsiniz.