BeyaZZenci
Seçkin madenci.
- Katılım
- 22 Ağustos 2018
- Mesajlar
- 14
- Tepki puanı
- 8
- Puanları
- 1,005
Benim çok önceden sattığım skript fakat bu editlenmiş hali 
MinecraftTR topluluğunu birlikte büyütmek istiyoruz!
Aktif ve gönüllü olarak katkı sağlayabilecek Editör, Yazar, Yazar Ekip Lideri, Minecraft Uzmanı, XenForo Developer ve Yönetici rollerinde ekip arkadaşları arıyoruz.
Yeteneğine güveniyor ve topluluğa katkı sağlamak istiyorsan başvurunu bekliyoruz:
✅ Ekip Başvuru Formunu Dolduryorumunu kendine sakla bir sıkıntı varsa yetkili gelsin silsinBir kaç bilgi ekleyip, kod içinde olmayan skripti silsen güzel olaiblir.
Ne bu atar? Ne bu gider? senin için yararlı olacabilecek bir şey söylüyoruz şurada. Artislik yapmayıp, dediklerimi düşünsen daha faydalı bir konu olabilir.yorumunu kendine sakla bir sıkıntı varsa yetkili gelsin silsin
Kod dışında kalan alanı lütfen siliniz. Sadece CODE içinde kalan alan kalması lazım.Kod:
Options:
kredialanlar: &eEn Son Kredi Alanlar &6»
Kredi1: &e1 &7» &a
Kredi2: &e2 &7» &a
Kredi3: &e3 &7» &a
Kredi4: &e4 &7» &a
Kredi5: &e5 &7» &a
vip1: Vip
vip2: Vip+
vip3: MVip
vip4: MVip+
edit: Fly
rep: Repair
sat: Sat
a2: Özel Anahtar
a3: Vip Anahtar
a4: Anahtar
s1: İron Golem Spawner
s2: Blaze Spawner
s3: Domuz Adam Spawner
s4: Kardan Adam Spawner
s5: Zombi Spawner
s6: İskelet Spawner
s7: Örümcek Spawner
s8: Koyun Spawner
s9: İnek Spawner
s10: Tavuk Spawner
s11: Domuz Spawner
prefix: &6Kredi &8» &r
# Otomatik Girişte Sorgulama Sistemi #
on join:
if {kredi.%player%} is not set:
set {kredi.%player%} to 0
# Mağaza Sistemi + VIP - Para - Edit Item Satın Alma Sistemi #
command /Anahtarmarket [<text>]:
usage: &3SkyBlock &8» &eSadece &a/Mağaza &eyazmanız yeterlidir&c!
trigger:
arg 1 isn't set:
close player's inventory
wait 3 ticks
open chest with 1 row named "&8&l» &8Anahtar Mağazası" to player
wait 3 tick
#format slot 0 of player with tripwire hook of unbreaking 10, named "&c{@a2}" with lore "||&7Bu Anahtar Sadece &4Özel Kasayı &7Açabilir. || ||&7Fiyatı: &e5 ⛃" to close then run [make player execute command "anahtarmarket {@a2}"]
format slot 8 of player with player's skull named "&cMevcut Krediniz:" with lore "||&e%{kredi.%player%}% ⛃" to close
arg 1 is "{@a2}":
{kredi.%player%} is greater than 4:
execute console command "/cc give physical crazy 1 %player%"
add -5 to {kredi.%player%}
broadcast "&8[&cSunucu&8] &e%player% &7adlı Kişi &c{@a2} &7Satın Almıştır&8!"
else:
send "{@prefix}&eHesabınız'da Yeterli &aKredi'niz &ebulunmamaktadır&c!"
arg 1 is "{@a3}":
{kredi.%player%} is greater than 4:
execute console command "/cc give physical vip 1 %player%"
add -5 to {kredi.%player%}
broadcast "&8[&cJudgCraft&8] &e%player% &7adlı Kişi &c{@a3} &7Satın Almıştır&8!"
else:
send "{@prefix}&eHesabınız'da Yeterli &aKredi'niz &ebulunmamaktadır&c!"
arg 1 is "{@a4}":
{kredi.%player%} is greater than 3:
execute console command "/cc give physical anahtar 1 %player%"
add -4 to {kredi.%player%}
broadcast "&8[&cJudgCraft&8] &e%player% &7adlı Kişi &c{@a4} &7Satın Almıştır&8!"
else:
send "{@prefix}&eHesabınız'da Yeterli &aKredi'niz &ebulunmamaktadır&c!"
# Kullanıcı'ya Kredi Verme Sistemi #
command /kredi [<text=yardım>] [<offlineplayer>] [<int>]:
usage: &c/Kredi &&bYardım &7Yazmanız Yeterlidir&8!
trigger:
player is op:
arg 1 is "yardım":
message "&8&l&m-----&r &8[ &7Kredi Sistemi &8]&r &8&l&m-----" to player
message "&8» &7Kullanım: &c/Kredi &bVer &8[&eIsim&8] &8[&aKredi&8]" to player
message "&8» &7Kullanım: &c/Kredi &bAl &8[&eIsim&8] &8[&aKredi&8]" to player
message "&8» &7Kullanım: &c/Kredi &bBak &8[&eIsim&8]" to player
message "&8» &7Kullanım: &c/Kredi &bSıfırla &8[&eIsim&8]" to player
message "&8&l&m-----&r &8[ &7Kredi Sistemi &8]&r &8&l&m-----" to player
arg 1 is "bak":
if arg 2 is set:
if arg 3 is not set:
message "&8[&e%arg 2%&8] &7adlı Kişinin &8[&a%{kredi.%arg 2%}%&8] &7Kredi'si Vardır&8!" to player
if arg 1 is "ver":
if arg 2 is set:
if arg 3 is set:
message "&7Yetkili, &8[&a%arg 3%&8] &7Kredi'yi Hesabınıza Yatırmıştır&8!" to arg 2
message "&7Başarıyla, &8[&e%arg 2%&8] &7adlı Kişi'ye &8[&a%arg 3%&8] &7Kredi Verdiniz&8!" to player
add arg-3 to {kredi.%arg 2%}
set {Kredi.8} to {Kredi.7}
set {Kredi.7} to {Kredi.6}
set {Kredi.6} to {Kredi.5}
set {Kredi.5} to {Kredi.4}
set {Kredi.4} to {Kredi.3}
set {Kredi.3} to {Kredi.2}
set {Kredi.2} to {Kredi.1}
set {Kredi.1} to "%player%"
if arg 1 is "al":
if arg 2 is set:
if arg 3 is set:
send "{@prefix} &7Başarıyla, &8[&e%arg 2%&8] &7adlı Kişi'den &8[&a%arg 3%&8] &7Kredi Aldınız&8!"
remove arg-3 from {kredi.%arg 2%}
if arg 1 is "sıfırla":
if arg 2 is set:
if arg 3 is not set:
send "{@prefix} &7Başarıyla, &8[&e%arg 2%&8] &7adlı Kişi'nin &aKredisi'ni &7Sıfırladınız&8!" to player
set {kredi.%arg 2%} to 0
# Kullanıcı'nın Kredi'sini Sorgulama Sistemi #
#command /kredim:
# usage: &7Sadece &c/Kredim &7Yazmanız Yeterlidir&8!
# trigger:
# send "{@prefix} &e&l%{kredi.%player%}% &aKredi'niz &7Vardır&8!"
command /Mağaza:
aliases: /kredi, /kredim ,/Kredimarket
trigger:
wait 3 tick
open chest with 2 rows named "&6Menü &8» &2Mağaza Kredi" to player
wait 3 tick
format slot 3 of player with nether star of unbreaking 10, named "&6Vipler " with lore "||&aVIP &esatın almak için tıkla&c!||" to close then run [execute player command "vipsatinal"]
format slot 5 of player with tripwire hook of unbreaking 10, named "&6Anahtarlar" with lore "||&aAnahtar &esatın almak için tıkla&c!||" to close then run [execute player command "anahtarmarket"]
format slot 8 of player with player's skull named "&6Mevcut Krediniz" with lore " ||&a%{kredi.%player%}% &e⛃||" to act unstealable
format slot 9 of player with white glass of unbreaking 10, named "{@kredialanlar}" to close
format slot 11 of player with human head of unbreaking 10, named "{@Kredi1} %{kredi.1}%" with lore " ||&8» &eBuradaki kişi &aEn Son Kredi &ealan kişiler&c! ||" to close
format slot 12 of player with human head of unbreaking 10, named "{@Kredi2} %{kredi.2}%" with lore " ||&8» &eBuradaki kişi &aEn Son Kredi &ealan kişiler&c! ||" to close
format slot 13 of player with human head of unbreaking 10, named "{@Kredi3} %{kredi.3}%" with lore " ||&8» &eBuradaki kişi &aEn Son Kredi &ealan kişiler&c! ||" to close
format slot 14 of player with human head of unbreaking 10, named "{@Kredi4} %{kredi.4}%" with lore " ||&8» &eBuradaki kişi &aEn Son Kredi &ealan kişiler&c! ||" to close
format slot 15 of player with human head of unbreaking 10, named "{@Kredi5} %{kredi.5}%" with lore " ||&8» &eBuradaki kişi &aEn Son Kredi &ealan kişiler&c! ||" to close
command /Vipsatinal [<text>]:
usage: &3SkyBlock &8» &eSadece &a/Mağaza &eyazmanız yeterlidir&c!
trigger:
arg 1 isn't set:
close player's inventory
wait 3 ticks
open chest with 1 row named "&8&l» &8Vip Mağazası" to player
wait 3 tick
format slot 0 of player with iron ingot of unbreaking 10, named "&e{@vip1}" with lore "||&eŞuanki &aVIP &eözelliklerine bakmak için&c; &a/menu &eyaz&c! || ||&7Fiyatı: &e10 ⛃" to close then run [make player execute command "Vipsatinal {@vip1}"]
format slot 2 of player with gold ingot of unbreaking 10, named "&a{@vip2}" with lore "||&eŞuanki &aVIP &eözelliklerine bakmak için&c; &a/menu &eyaz&c! || ||&7Fiyatı: &e20 ⛃" to close then run [make player execute command "Vipsatinal {@vip2}"]
format slot 4 of player with diamond of unbreaking 10, named "&d{@vip3}" with lore "||&eŞuanki &aVIP &eözelliklerine bakmak için&c; &a/menu &eyaz&c! || ||&7Fiyatı: &e30 ⛃" to close then run [make player execute command "Vipsatinal {@vip3}"]
format slot 6 of player with emerald of unbreaking 10, named "&d{@vip4}" with lore "||&eŞuanki &aVIP &eözelliklerine bakmak için&c; &a/menu &eyaz&c! || ||&7Fiyatı: &e40 ⛃" to close then run [make player execute command "Vipsatinal {@vip4}"]
format slot 8 of player with player's skull named "&6Mevcut Krediniz" with lore "||&a%{kredi.%player%}% ⛃" to close
arg 1 is "{@vip1}":
{kredi.%player%} is greater than 9:
execute console command "manuadd %player% Vip"
add -10 to {kredi.%player%}
broadcast "&3SkyBlock &8» &a%player% &eadlı Kişi &a{@vip1} &esatın almıştır&c!"
else:
send "{@prefix}&eHesabınız'da Yeterli &aKredi'niz &ebulunmamaktadır&c!"
arg 1 is "{@vip2}":
{kredi.%player%} is greater than 14:
execute console command "manuadd %player% Vip+"
add -20 to {kredi.%player%}
broadcast "&3SkyBlock &8» &a%player% &eadlı Kişi &a{@vip2} &esatın almıştır&c!"
else:
send "{@prefix}&eHesabınız'da Yeterli &aKredi'niz &ebulunmamaktadır&c!"
arg 1 is "{@vip3}":
{kredi.%player%} is greater than 29:
execute console command "manuadd %player% MVip"
add -30 to {kredi.%player%}
broadcast "&3SkyBlock &8» &a%player% &eadlı Kişi &a{@vip3} &esatın almıştır&c!"
else:
send "{@prefix}&eHesabınız'da Yeterli &aKredi'niz &ebulunmamaktadır&c!"
arg 1 is "{@vip4}":
{kredi.%player%} is greater than 39:
execute console command "manuadd %player% MVip+"
add -40 to {kredi.%player%}
broadcast "&3SkyBlock &8» &a%player% &eadlı Kişi &a{@vip4} &esatın almıştır&c!"
else:
send "{@prefix}&eHesabınız'da Yeterli &aKredi'niz &ebulunmamaktadır&c!"
Kod:Kod: Options: kredialanlar: &eEn Son Kredi Alanlar &6» Kredi1: &e1 &7» &a Kredi2: &e2 &7» &a Kredi3: &e3 &7» &a Kredi4: &e4 &7» &a Kredi5: &e5 &7» &a vip1: Vip vip2: Vip+ vip3: MVip vip4: MVip+ edit: Fly rep: Repair sat: Sat a2: Özel Anahtar a3: Vip Anahtar a4: Anahtar s1: İron Golem Spawner s2: Blaze Spawner s3: Domuz Adam Spawner s4: Kardan Adam Spawner s5: Zombi Spawner s6: İskelet Spawner s7: Örümcek Spawner s8: Koyun Spawner s9: İnek Spawner s10: Tavuk Spawner s11: Domuz Spawner prefix: &6Kredi &8» &r # Otomatik Girişte Sorgulama Sistemi # on join: if {kredi.%player%} is not set: set {kredi.%player%} to 0 # Mağaza Sistemi + VIP - Para - Edit Item Satın Alma Sistemi # command /Anahtarmarket [<text>]: usage: &3SkyBlock &8» &eSadece &a/Mağaza &eyazmanız yeterlidir&c! trigger: arg 1 isn't set: close player's inventory wait 3 ticks open chest with 1 row named "&8&l» &8Anahtar Mağazası" to player wait 3 tick #format slot 0 of player with tripwire hook of unbreaking 10, named "&c{@a2}" with lore "||&7Bu Anahtar Sadece &4Özel Kasayı &7Açabilir. || ||&7Fiyatı: &e5 ⛃" to close then run [make player execute command "anahtarmarket {@a2}"] format slot 8 of player with player's skull named "&cMevcut Krediniz:" with lore "||&e%{kredi.%player%}% ⛃" to close arg 1 is "{@a2}": {kredi.%player%} is greater than 4: execute console command "/cc give physical crazy 1 %player%" add -5 to {kredi.%player%} broadcast "&8[&cSunucu&8] &e%player% &7adlı Kişi &c{@a2} &7Satın Almıştır&8!" else: send "{@prefix}&eHesabınız'da Yeterli &aKredi'niz &ebulunmamaktadır&c!" arg 1 is "{@a3}": {kredi.%player%} is greater than 4: execute console command "/cc give physical vip 1 %player%" add -5 to {kredi.%player%} broadcast "&8[&cJudgCraft&8] &e%player% &7adlı Kişi &c{@a3} &7Satın Almıştır&8!" else: send "{@prefix}&eHesabınız'da Yeterli &aKredi'niz &ebulunmamaktadır&c!" arg 1 is "{@a4}": {kredi.%player%} is greater than 3: execute console command "/cc give physical anahtar 1 %player%" add -4 to {kredi.%player%} broadcast "&8[&cJudgCraft&8] &e%player% &7adlı Kişi &c{@a4} &7Satın Almıştır&8!" else: send "{@prefix}&eHesabınız'da Yeterli &aKredi'niz &ebulunmamaktadır&c!" # Kullanıcı'ya Kredi Verme Sistemi # command /kredi [<text=yardım>] [<offlineplayer>] [<int>]: usage: &c/Kredi &&bYardım &7Yazmanız Yeterlidir&8! trigger: player is op: arg 1 is "yardım": message "&8&l&m-----&r &8[ &7Kredi Sistemi &8]&r &8&l&m-----" to player message "&8» &7Kullanım: &c/Kredi &bVer &8[&eIsim&8] &8[&aKredi&8]" to player message "&8» &7Kullanım: &c/Kredi &bAl &8[&eIsim&8] &8[&aKredi&8]" to player message "&8» &7Kullanım: &c/Kredi &bBak &8[&eIsim&8]" to player message "&8» &7Kullanım: &c/Kredi &bSıfırla &8[&eIsim&8]" to player message "&8&l&m-----&r &8[ &7Kredi Sistemi &8]&r &8&l&m-----" to player arg 1 is "bak": if arg 2 is set: if arg 3 is not set: message "&8[&e%arg 2%&8] &7adlı Kişinin &8[&a%{kredi.%arg 2%}%&8] &7Kredi'si Vardır&8!" to player if arg 1 is "ver": if arg 2 is set: if arg 3 is set: message "&7Yetkili, &8[&a%arg 3%&8] &7Kredi'yi Hesabınıza Yatırmıştır&8!" to arg 2 message "&7Başarıyla, &8[&e%arg 2%&8] &7adlı Kişi'ye &8[&a%arg 3%&8] &7Kredi Verdiniz&8!" to player add arg-3 to {kredi.%arg 2%} set {Kredi.8} to {Kredi.7} set {Kredi.7} to {Kredi.6} set {Kredi.6} to {Kredi.5} set {Kredi.5} to {Kredi.4} set {Kredi.4} to {Kredi.3} set {Kredi.3} to {Kredi.2} set {Kredi.2} to {Kredi.1} set {Kredi.1} to "%player%" if arg 1 is "al": if arg 2 is set: if arg 3 is set: send "{@prefix} &7Başarıyla, &8[&e%arg 2%&8] &7adlı Kişi'den &8[&a%arg 3%&8] &7Kredi Aldınız&8!" remove arg-3 from {kredi.%arg 2%} if arg 1 is "sıfırla": if arg 2 is set: if arg 3 is not set: send "{@prefix} &7Başarıyla, &8[&e%arg 2%&8] &7adlı Kişi'nin &aKredisi'ni &7Sıfırladınız&8!" to player set {kredi.%arg 2%} to 0 # Kullanıcı'nın Kredi'sini Sorgulama Sistemi # #command /kredim: # usage: &7Sadece &c/Kredim &7Yazmanız Yeterlidir&8! # trigger: # send "{@prefix} &e&l%{kredi.%player%}% &aKredi'niz &7Vardır&8!" command /Mağaza: aliases: /kredi, /kredim ,/Kredimarket trigger: wait 3 tick open chest with 2 rows named "&6Menü &8» &2Mağaza Kredi" to player wait 3 tick format slot 3 of player with nether star of unbreaking 10, named "&6Vipler " with lore "||&aVIP &esatın almak için tıkla&c!||" to close then run [execute player command "vipsatinal"] format slot 5 of player with tripwire hook of unbreaking 10, named "&6Anahtarlar" with lore "||&aAnahtar &esatın almak için tıkla&c!||" to close then run [execute player command "anahtarmarket"] format slot 8 of player with player's skull named "&6Mevcut Krediniz" with lore " ||&a%{kredi.%player%}% &e⛃||" to act unstealable format slot 9 of player with white glass of unbreaking 10, named "{@kredialanlar}" to close format slot 11 of player with human head of unbreaking 10, named "{@Kredi1} %{kredi.1}%" with lore " ||&8» &eBuradaki kişi &aEn Son Kredi &ealan kişiler&c! ||" to close format slot 12 of player with human head of unbreaking 10, named "{@Kredi2} %{kredi.2}%" with lore " ||&8» &eBuradaki kişi &aEn Son Kredi &ealan kişiler&c! ||" to close format slot 13 of player with human head of unbreaking 10, named "{@Kredi3} %{kredi.3}%" with lore " ||&8» &eBuradaki kişi &aEn Son Kredi &ealan kişiler&c! ||" to close format slot 14 of player with human head of unbreaking 10, named "{@Kredi4} %{kredi.4}%" with lore " ||&8» &eBuradaki kişi &aEn Son Kredi &ealan kişiler&c! ||" to close format slot 15 of player with human head of unbreaking 10, named "{@Kredi5} %{kredi.5}%" with lore " ||&8» &eBuradaki kişi &aEn Son Kredi &ealan kişiler&c! ||" to close command /Vipsatinal [<text>]: usage: &3SkyBlock &8» &eSadece &a/Mağaza &eyazmanız yeterlidir&c! trigger: arg 1 isn't set: close player's inventory wait 3 ticks open chest with 1 row named "&8&l» &8Vip Mağazası" to player wait 3 tick format slot 0 of player with iron ingot of unbreaking 10, named "&e{@vip1}" with lore "||&eŞuanki &aVIP &eözelliklerine bakmak için&c; &a/menu &eyaz&c! || ||&7Fiyatı: &e10 ⛃" to close then run [make player execute command "Vipsatinal {@vip1}"] format slot 2 of player with gold ingot of unbreaking 10, named "&a{@vip2}" with lore "||&eŞuanki &aVIP &eözelliklerine bakmak için&c; &a/menu &eyaz&c! || ||&7Fiyatı: &e20 ⛃" to close then run [make player execute command "Vipsatinal {@vip2}"] format slot 4 of player with diamond of unbreaking 10, named "&d{@vip3}" with lore "||&eŞuanki &aVIP &eözelliklerine bakmak için&c; &a/menu &eyaz&c! || ||&7Fiyatı: &e30 ⛃" to close then run [make player execute command "Vipsatinal {@vip3}"] format slot 6 of player with emerald of unbreaking 10, named "&d{@vip4}" with lore "||&eŞuanki &aVIP &eözelliklerine bakmak için&c; &a/menu &eyaz&c! || ||&7Fiyatı: &e40 ⛃" to close then run [make player execute command "Vipsatinal {@vip4}"] format slot 8 of player with player's skull named "&6Mevcut Krediniz" with lore "||&a%{kredi.%player%}% ⛃" to close arg 1 is "{@vip1}": {kredi.%player%} is greater than 9: execute console command "manuadd %player% Vip" add -10 to {kredi.%player%} broadcast "&3SkyBlock &8» &a%player% &eadlı Kişi &a{@vip1} &esatın almıştır&c!" else: send "{@prefix}&eHesabınız'da Yeterli &aKredi'niz &ebulunmamaktadır&c!" arg 1 is "{@vip2}": {kredi.%player%} is greater than 14: execute console command "manuadd %player% Vip+" add -20 to {kredi.%player%} broadcast "&3SkyBlock &8» &a%player% &eadlı Kişi &a{@vip2} &esatın almıştır&c!" else: send "{@prefix}&eHesabınız'da Yeterli &aKredi'niz &ebulunmamaktadır&c!" arg 1 is "{@vip3}": {kredi.%player%} is greater than 29: execute console command "manuadd %player% MVip" add -30 to {kredi.%player%} broadcast "&3SkyBlock &8» &a%player% &eadlı Kişi &a{@vip3} &esatın almıştır&c!" else: send "{@prefix}&eHesabınız'da Yeterli &aKredi'niz &ebulunmamaktadır&c!" arg 1 is "{@vip4}": {kredi.%player%} is greater than 39: execute console command "manuadd %player% MVip+" add -40 to {kredi.%player%} broadcast "&3SkyBlock &8» &a%player% &eadlı Kişi &a{@vip4} &esatın almıştır&c!" else: send "{@prefix}&eHesabınız'da Yeterli &aKredi'niz &ebulunmamaktadır&c!"
Burayı aynen bırakın.
Hmm, kesin.adamına göre konuşuyorum
silmiyorum kardeşim ya kapatacaksanız kapatınKod dışında kalan alanı lütfen siliniz. Sadece CODE içinde kalan alan kalması lazım.
Örnek:
Bu kısmı silmeniz lazım.
Kod:Burayı aynen bırakın.
Türkiye'nin en büyük Minecraft forumu,
MinecraftTR, 2013 yılında oyuncu topluluğunu bir araya getirme hedefiyle kurulmuş ve 2018 itibarıyla forum altyapısıyla faaliyetlerine hız kazandırmıştır.
Minecraft sunucuları, modlar, rehberler ve oyun içi etkinlikler başta olmak üzere oyuncuların ihtiyaç duyduğu her alanda bilgi paylaşımını teşvik eden platformumuz,
binlerce aktif üyesiyle Türkiye'nin en geniş Minecraft oyuncu ağına ev sahipliği yapmaktadır.
Yeni arkadaşlıklar edinmek, sunucunuzu tanıtmak veya Minecraft hakkında güncel bilgilere ulaşmak için aramıza katılabilirsiniz.