Sol Banner
Sağ Banner

Paylaşım Minecraft Troll Skript

Emroemdo

Elite madenci.
Katılım
14 Temmuz 2019
Mesajlar
31
Tepki puanı
4
Puanları
980
Hastebin Bağlantısı
https://hastebin.com/owamariwiz.cpp
2672


Hepinize Selamlar,
Bugün
bana ait olmayan , internette bulduğum bir skripti paylaşacağım.
Lütfen yorumlarda "Alıntı" yazmayın. Zaten üstte kocaman yazdım.
2673



Kod:
options:
#Essentials var mı? Eğer varsa true yapın.
#Varsayılan Değer: true
    Essentials: true
  
#Should the Troll Gamemode be allowed? Set to true if so.
#Varsayılan Değer: true
    trollMode: true

# Troll Oyun Modundayken Komut Kullanabilsin mi.
#Varsayılan Değer: true
    trollCommands: true
  
#Trol Oyun Modundayken Sohbet Edilebilsin mi.
#Varsayılan Değer: true
    trollChat: true
  
#Troll Oyun Modu Bittiyse Duyuru Yapsın mı.
#Default Value: false
    trollEndBroadcast: false
  



#Oyuncuyu ağlara boğar.
command /ağ <player>:
    permission: troll.ağ
    trigger:
        loop blocks in radius 3 around player-arg:
            loop-block is air
            set loop-block to cobweb
        message "&b %arg 1% &fOyuncusunu Başarıyla Ağlara Sardınız!"
#Oyuncuyu Patlatır.
command /patlat <integer=3> <player>:
    permission: troll.patlat
    trigger:
        set {explode.loc.%arg 2%} to the player-arg's location
        loop arg-1 times:
            create explosion of force loop-number at {explode.loc.%arg 2%}
            wait 0.1 seconds
        message "&b %arg 2% &fOyuncusunu Başarıyla Patlattınız!"
        delete {explode.loc.%arg 2%}
      
#Çekiç Getirir
command /çekiç:
    permission: troll.çekiç
    trigger:
        give player a golden axe named "&C&LPatlatma Çekici" with lore "&C&oSağ Tıklayarak Kullanabilirsin."
        message "&7&OSana &C&L&OPatlatma Çekici &7Verildi."

on right click:
    player is holding a golden axe named "&C&LPatlatma Çekici" with lore "&C&oSağ Tıklayarak Kullanabilirsin."
    player has permission "troll.çekiç"
    shoot a snowball at speed 3

on shoot:
    shooter is holding a golden axe named "&C&LPatlatma Çekici" with lore "&C&oSağ Tıklayarak Kullanabilirsin."
    wait 10 ticks
    loop 10 times:
        create explosion of force loop-number
        wait 2 ticks
#Çekicin Bitişi
      
#Kullanıcıya Şimşek Atar
command /şimşek <player>:
    permission: troll.şimşek
    trigger:
        strike lightning at the player-arg
        message "&CYou have striken %arg 1% with lightning!"
#Havaya Fırlatır
command /fırlat <player>:
    permission: troll.fırlat
    trigger:
        push player-arg up at speed 5
        message "&b %arg 1% &fOyuncusunu Havaya Fırlattınız!"
#Dondur
command /dondur <player>:
    permission: troll.dondur
    trigger:
        set {freeze.%arg 1%} to true
        message "&CYou have frozen %arg 1%!"
#Eğer Birini Dondurdursanız Eski Haline Getirir
command /donkaldır <player>:
    permission: troll.dondur
    trigger:
        set {freeze.%arg 1%} to false
        message "&CYou have unfrozen %arg 1%!"
#Dondurmanın çalışması için
on any movement:
    if {freeze.%player%} is true:
        cancel event
#Görünmezlik Komutu
command /troll:görünmez:
    permission: troll.görünmez
    trigger:
        if {@Essentials} is true:
            execute player command "/evanish"
        else:
            apply invisibility 1 to the player for 1 day
            message "&CBaşarıyla görünmez oldunuz."
          
#Trol Oyun Modunu Açar
command /troll:gamemode <player>:
    permission: troll.gamemode
    trigger:
        if {@trollMode} is true:
            if arg 1 is not set:
                message "&CLütfen oyuncuyu belirleyin"
            else:
                set {troll.gamemode.%arg 1%} to true
                message "&C%arg 1% Artık Troll Gamemodeda!"
              
command /troll:gamemode:kapat <player>:
    permission: troll.gamemode
    trigger:
        if {@trollMode} is true:
            if arg 1 is not set:
                message "&CLütfen oyuncuyu belirleyin!"
            else:
                if {troll.gamemode.%arg 1%} is true:
                    set {troll.gamemode.%arg 1%} to false
                    message "&C%arg 1% Artık Troll Oyunmodunda Değil!"
                    if {@trollEndBroadcast} is true:
                        broadcast "&0[&bTroll&0] &7%arg 1% Artık TrollGamemodeda değil! ;>"
                else:
                    message "&CBu Oyuncu Zaten Troll OyunModunda Değil!"
        else:
            message "&CTroll Modu &LDISABLED&C!"
              
on chat:
    if {@trollMode} is true:
        if {troll.gamemode.%event-player%} is true:
            if {@trollChat} is false:
                cancel event
          
on command:
    if {@trollMode} is true:
        if {troll.gamemode.%event-player%} is true:
            if {@trollCommands} is false:
                cancel event
          
on place:
    if {@trollMode} is true:
        if {troll.gamemode.%event-player%} is true:
            cancel event
on break:
    if {@trollMode} is true:
        if {troll.gamemode.%event-player%} is true:
            cancel event
on fishing:
    if {@trollMode} is true:
        if {troll.gamemode.%event-player%} is true:
            cancel event
      
on heal:
    if {@trollMode} is true:
        if {troll.gamemode.%event-player%} is true:
            cancel event

on pickup:
    if {@trollMode} is true:
        if {troll.gamemode.%event-player%} is true:
            cancel event

#Troll Oyunmodunun Bitişi

#Korkutma Komutu
command /korkut <player>:
    permission: troll.korkut
    trigger:
        apply blindness to the player-arg for 1 minute
        spawn a creeper behind the player
        wait 3 seconds
        set {loop.number.scare} to a random number between 1 and 10
        message "&C%{loop.number.scare}% x 4 endermen will be spawned."
        loop {loop.number.scare} times:
            spawn a enderman north of the player-arg
            spawn a enderman south of the player-arg
            spawn a enderman east of the player-arg
            spawn an enderman west of the player-arg
        delete {loop.number.scare}
      
command /sahteop <player>:
    permission: troll.sahteop
    trigger:
        loop all players:
            if loop-player has permission "bukkit.broadcast.admin":
                message "&7&O[%player%: Opped %arg 1%]" to loop-player
        if player-arg doesn't have permission "bukkit.broadcast.admin":
            message "&7&o[%player%: Opped %arg 1%]" to player-arg
#Ana Komut
command /troll [<player>]:
    permission: troll.main
    trigger:
        if arg 1 is not set:
            message ""
            message "&CTroll V1.0 Skript"
            message "&CKullanım; /troll oyuncuismi."
            message ""
        else:
            open chest with 5 rows named "&CTroll %arg 1%" to player
            wait 1 tick
            loop 45 times:
                format slot (loop-number - 1) of the player with stained glass named "&CBir Seçenek Seç!" to be unstealable
                add 1 to {_trollgui.%player%.top}
            format slot 0 of the player with an invisibility potion named "&CGizlen" with lore "&CYetki: &7&otroll.görünmez||&CGörünmezlik Verir." to close then run [make player execute "/troll:görünmez"]
            format slot 20 of the player with a golden axe named "&CPatlayıcı Çekiç!" with lore "&CYetki: &7&otroll.çekiç||&cBir Çekiç Verir. Sağ Tıklarsanız Patlayan Kartopu Atar." to close then run [make player execute "/hammer"]
            format slot 22 of the player with a cobweb named "&C %arg 1% Oyuncusunu Ağlarla Kaplar!" with lore "&CYetki: &7&otroll.ağ||&C %arg 1% Oyuncusunu Ağlarla Kaplar. Havayı Değiştirme Mantığıyla Çalışır." to close then run [make player execute "/ağ %arg 1%"]
            format slot 24 of the player with a tnt named "&C %arg 1% Patlat!" with lore "&CYetki: &7&otroll.patlat||&73 Patlama Yaratır, güçlü.||&CSayısı Değiştirilebilir." to close then run [make player execute "/patlat 3 %arg 1%"]
            format slot 30 of the player with a fire named "&C %arg 1% Oyuncusuna Şimşek Çarpar!" with lore "&CYetki: &7&otroll.şimşek||&CŞimşekler %arg 1%. oyuncusuna çarpar" to run [make player execute "/şimşek %arg 1%"]
            format slot 32 of the player with a string named "&C %arg 1% Oyuncusunu Fırlatır!" with lore "&CYetki: &7&otroll.fırlat||&C %arg 1% Oyuncusunu Havaya Fırlatır." to close then run [make player execute "/fırlat %arg 1%"]
            format slot 12 of the player with a ice named "&C %arg 1% Dondur!" with lore "&CYetki: &7&otroll.dondur||&C %arg 1% Oyuncusunu Dondurur." to close then run [make player execute "/dondur %arg 1%"]
            format slot 14 of the player with a packed ice named "&CDondurmasını Kaldırır %arg 1%!" with lore "&CYetki: &7&otroll.dondur||&c %arg 1% Oyuncusunun Donmasını Kaldırır." to close then run [make player execute "/donkaldır %arg 1%"]
            if {@trollMode} is true:
                format slot 4 of the player with a command block named "&CTroll Oyunmodu" with lore "&CYetki: &7&otroll.gamemode||&C %arg 1% Troll Oyun Modunu Ayarlar!||&CBasit Şeyleri Yapamaz.||&4Ayarlardan Değiştirebilirsiniz :)" to close then run [make player execute "/troll:gamemode %arg 1%"]
                format slot 40 of the player with a command block named "&CTroll Oyunmodunu Kapat" with lore "&CYetki: &7&otroll.gamemode.kapat||&C %arg 1% Oyuncusundan Troll Oyun Modunu Kapatır." to close then run [make player execute "/troll:gamemode:kapat %arg 1%"]
                format slot 13 of the player with a enderdragon egg named "&CKorkut %arg 1%!" with lore "&CYetki: &7&otroll.korkut||&COyuncu %arg 1% ya kör verir ve yanında endermen doğar." to close then run [make player execute "/korkut %arg 1%"]
                format slot 31 of the player with a bedrock block named "&CSahteop %arg 1%!" with lore "&CYetki: &7&otroll.sahteop||&COyuncu %arg 1% Sahte Op Yapar." to close then run [make player execute "/sahteop %arg 1%"]
            else:
                format slot 4 of the player with a enderdragon egg named "&CKorkut %arg 1%!" with lore "&CYetki: &7&otroll.korkut||&COyuncu %arg 1% ya kör verir ve yanında endermen doğar." to close then run [make player execute "/korkut %arg 1%"]
                format slot 40 of the player with a bedrock block named "&CSahteop %arg 1%!" with lore "&CYetki: &7&otroll.sahteop||&COyuncu %arg 1% Sahte Op Yapar." to close then run [make player execute "/sahteop %arg 1%"]
2674


Evet sonuna geldik bu konumuzunda...
Bu konuyu beğendiyseniz aşağıya yazmayı unutmayın.

emre.
 

Starmade

Seçkin madenci.
Katılım
3 Haziran 2018
Mesajlar
487
Tepki puanı
112
Puanları
1,130
Skript güzel ama izinde alabilirdin alıntı demeye gerek yokki :)
 

Emroemdo

Elite madenci.
Katılım
14 Temmuz 2019
Mesajlar
31
Tepki puanı
4
Puanları
980

luf1x

Seçkin madenci.
Katılım
23 Mart 2019
Mesajlar
253
En iyi cevaplar
5
Tepki puanı
128
Puanları
1,365
güzel skript ama eklentileri vardı sanki trol'ün .s
 

Yeni Mesajlar


Üst