Emroemdo
Elite madenci.
- Katılım
- 14 Temmuz 2019
- Mesajlar
- 31
- Tepki puanı
- 4
- Puanları
- 980
- Hastebin Bağlantısı
- https://hastebin.com/owamariwiz.cpp

Hepinize Selamlar,
Bugün bana ait olmayan , internette bulduğum bir skripti paylaşacağım.
Lütfen yorumlarda "Alıntı" yazmayın. Zaten üstte kocaman yazdım.

Kod:
options:
#Essentials var mı? Eğer varsa true yapın.
#Varsayılan Değer: true
Essentials: true
#Should the Troll Gamemode be allowed? Set to true if so.
#Varsayılan Değer: true
trollMode: true
# Troll Oyun Modundayken Komut Kullanabilsin mi.
#Varsayılan Değer: true
trollCommands: true
#Trol Oyun Modundayken Sohbet Edilebilsin mi.
#Varsayılan Değer: true
trollChat: true
#Troll Oyun Modu Bittiyse Duyuru Yapsın mı.
#Default Value: false
trollEndBroadcast: false
#Oyuncuyu ağlara boğar.
command /ağ <player>:
permission: troll.ağ
trigger:
loop blocks in radius 3 around player-arg:
loop-block is air
set loop-block to cobweb
message "&b %arg 1% &fOyuncusunu Başarıyla Ağlara Sardınız!"
#Oyuncuyu Patlatır.
command /patlat <integer=3> <player>:
permission: troll.patlat
trigger:
set {explode.loc.%arg 2%} to the player-arg's location
loop arg-1 times:
create explosion of force loop-number at {explode.loc.%arg 2%}
wait 0.1 seconds
message "&b %arg 2% &fOyuncusunu Başarıyla Patlattınız!"
delete {explode.loc.%arg 2%}
#Çekiç Getirir
command /çekiç:
permission: troll.çekiç
trigger:
give player a golden axe named "&C&LPatlatma Çekici" with lore "&C&oSağ Tıklayarak Kullanabilirsin."
message "&7&OSana &C&L&OPatlatma Çekici &7Verildi."
on right click:
player is holding a golden axe named "&C&LPatlatma Çekici" with lore "&C&oSağ Tıklayarak Kullanabilirsin."
player has permission "troll.çekiç"
shoot a snowball at speed 3
on shoot:
shooter is holding a golden axe named "&C&LPatlatma Çekici" with lore "&C&oSağ Tıklayarak Kullanabilirsin."
wait 10 ticks
loop 10 times:
create explosion of force loop-number
wait 2 ticks
#Çekicin Bitişi
#Kullanıcıya Şimşek Atar
command /şimşek <player>:
permission: troll.şimşek
trigger:
strike lightning at the player-arg
message "&CYou have striken %arg 1% with lightning!"
#Havaya Fırlatır
command /fırlat <player>:
permission: troll.fırlat
trigger:
push player-arg up at speed 5
message "&b %arg 1% &fOyuncusunu Havaya Fırlattınız!"
#Dondur
command /dondur <player>:
permission: troll.dondur
trigger:
set {freeze.%arg 1%} to true
message "&CYou have frozen %arg 1%!"
#Eğer Birini Dondurdursanız Eski Haline Getirir
command /donkaldır <player>:
permission: troll.dondur
trigger:
set {freeze.%arg 1%} to false
message "&CYou have unfrozen %arg 1%!"
#Dondurmanın çalışması için
on any movement:
if {freeze.%player%} is true:
cancel event
#Görünmezlik Komutu
command /troll:görünmez:
permission: troll.görünmez
trigger:
if {@Essentials} is true:
execute player command "/evanish"
else:
apply invisibility 1 to the player for 1 day
message "&CBaşarıyla görünmez oldunuz."
#Trol Oyun Modunu Açar
command /troll:gamemode <player>:
permission: troll.gamemode
trigger:
if {@trollMode} is true:
if arg 1 is not set:
message "&CLütfen oyuncuyu belirleyin"
else:
set {troll.gamemode.%arg 1%} to true
message "&C%arg 1% Artık Troll Gamemodeda!"
command /troll:gamemode:kapat <player>:
permission: troll.gamemode
trigger:
if {@trollMode} is true:
if arg 1 is not set:
message "&CLütfen oyuncuyu belirleyin!"
else:
if {troll.gamemode.%arg 1%} is true:
set {troll.gamemode.%arg 1%} to false
message "&C%arg 1% Artık Troll Oyunmodunda Değil!"
if {@trollEndBroadcast} is true:
broadcast "&0[&bTroll&0] &7%arg 1% Artık TrollGamemodeda değil! ;>"
else:
message "&CBu Oyuncu Zaten Troll OyunModunda Değil!"
else:
message "&CTroll Modu &LDISABLED&C!"
on chat:
if {@trollMode} is true:
if {troll.gamemode.%event-player%} is true:
if {@trollChat} is false:
cancel event
on command:
if {@trollMode} is true:
if {troll.gamemode.%event-player%} is true:
if {@trollCommands} is false:
cancel event
on place:
if {@trollMode} is true:
if {troll.gamemode.%event-player%} is true:
cancel event
on break:
if {@trollMode} is true:
if {troll.gamemode.%event-player%} is true:
cancel event
on fishing:
if {@trollMode} is true:
if {troll.gamemode.%event-player%} is true:
cancel event
on heal:
if {@trollMode} is true:
if {troll.gamemode.%event-player%} is true:
cancel event
on pickup:
if {@trollMode} is true:
if {troll.gamemode.%event-player%} is true:
cancel event
#Troll Oyunmodunun Bitişi
#Korkutma Komutu
command /korkut <player>:
permission: troll.korkut
trigger:
apply blindness to the player-arg for 1 minute
spawn a creeper behind the player
wait 3 seconds
set {loop.number.scare} to a random number between 1 and 10
message "&C%{loop.number.scare}% x 4 endermen will be spawned."
loop {loop.number.scare} times:
spawn a enderman north of the player-arg
spawn a enderman south of the player-arg
spawn a enderman east of the player-arg
spawn an enderman west of the player-arg
delete {loop.number.scare}
command /sahteop <player>:
permission: troll.sahteop
trigger:
loop all players:
if loop-player has permission "bukkit.broadcast.admin":
message "&7&O[%player%: Opped %arg 1%]" to loop-player
if player-arg doesn't have permission "bukkit.broadcast.admin":
message "&7&o[%player%: Opped %arg 1%]" to player-arg
#Ana Komut
command /troll [<player>]:
permission: troll.main
trigger:
if arg 1 is not set:
message ""
message "&CTroll V1.0 Skript"
message "&CKullanım; /troll oyuncuismi."
message ""
else:
open chest with 5 rows named "&CTroll %arg 1%" to player
wait 1 tick
loop 45 times:
format slot (loop-number - 1) of the player with stained glass named "&CBir Seçenek Seç!" to be unstealable
add 1 to {_trollgui.%player%.top}
format slot 0 of the player with an invisibility potion named "&CGizlen" with lore "&CYetki: &7&otroll.görünmez||&CGörünmezlik Verir." to close then run [make player execute "/troll:görünmez"]
format slot 20 of the player with a golden axe named "&CPatlayıcı Çekiç!" with lore "&CYetki: &7&otroll.çekiç||&cBir Çekiç Verir. Sağ Tıklarsanız Patlayan Kartopu Atar." to close then run [make player execute "/hammer"]
format slot 22 of the player with a cobweb named "&C %arg 1% Oyuncusunu Ağlarla Kaplar!" with lore "&CYetki: &7&otroll.ağ||&C %arg 1% Oyuncusunu Ağlarla Kaplar. Havayı Değiştirme Mantığıyla Çalışır." to close then run [make player execute "/ağ %arg 1%"]
format slot 24 of the player with a tnt named "&C %arg 1% Patlat!" with lore "&CYetki: &7&otroll.patlat||&73 Patlama Yaratır, güçlü.||&CSayısı Değiştirilebilir." to close then run [make player execute "/patlat 3 %arg 1%"]
format slot 30 of the player with a fire named "&C %arg 1% Oyuncusuna Şimşek Çarpar!" with lore "&CYetki: &7&otroll.şimşek||&CŞimşekler %arg 1%. oyuncusuna çarpar" to run [make player execute "/şimşek %arg 1%"]
format slot 32 of the player with a string named "&C %arg 1% Oyuncusunu Fırlatır!" with lore "&CYetki: &7&otroll.fırlat||&C %arg 1% Oyuncusunu Havaya Fırlatır." to close then run [make player execute "/fırlat %arg 1%"]
format slot 12 of the player with a ice named "&C %arg 1% Dondur!" with lore "&CYetki: &7&otroll.dondur||&C %arg 1% Oyuncusunu Dondurur." to close then run [make player execute "/dondur %arg 1%"]
format slot 14 of the player with a packed ice named "&CDondurmasını Kaldırır %arg 1%!" with lore "&CYetki: &7&otroll.dondur||&c %arg 1% Oyuncusunun Donmasını Kaldırır." to close then run [make player execute "/donkaldır %arg 1%"]
if {@trollMode} is true:
format slot 4 of the player with a command block named "&CTroll Oyunmodu" with lore "&CYetki: &7&otroll.gamemode||&C %arg 1% Troll Oyun Modunu Ayarlar!||&CBasit Şeyleri Yapamaz.||&4Ayarlardan Değiştirebilirsiniz :)" to close then run [make player execute "/troll:gamemode %arg 1%"]
format slot 40 of the player with a command block named "&CTroll Oyunmodunu Kapat" with lore "&CYetki: &7&otroll.gamemode.kapat||&C %arg 1% Oyuncusundan Troll Oyun Modunu Kapatır." to close then run [make player execute "/troll:gamemode:kapat %arg 1%"]
format slot 13 of the player with a enderdragon egg named "&CKorkut %arg 1%!" with lore "&CYetki: &7&otroll.korkut||&COyuncu %arg 1% ya kör verir ve yanında endermen doğar." to close then run [make player execute "/korkut %arg 1%"]
format slot 31 of the player with a bedrock block named "&CSahteop %arg 1%!" with lore "&CYetki: &7&otroll.sahteop||&COyuncu %arg 1% Sahte Op Yapar." to close then run [make player execute "/sahteop %arg 1%"]
else:
format slot 4 of the player with a enderdragon egg named "&CKorkut %arg 1%!" with lore "&CYetki: &7&otroll.korkut||&COyuncu %arg 1% ya kör verir ve yanında endermen doğar." to close then run [make player execute "/korkut %arg 1%"]
format slot 40 of the player with a bedrock block named "&CSahteop %arg 1%!" with lore "&CYetki: &7&otroll.sahteop||&COyuncu %arg 1% Sahte Op Yapar." to close then run [make player execute "/sahteop %arg 1%"]

Evet sonuna geldik bu konumuzunda...
Bu konuyu beğendiyseniz aşağıya yazmayı unutmayın.
emre.